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丢过一次存档,重回5000大关的一些心得补充。

只看楼主收藏回复

关于基础知识在我写的另一个帖子里有详尽描述《玩了400小时,分享给大家一些心得和经验》。
但是那里面有一些谬误的地方,我发现自己的发言居然不能删除,所以就只好另开一贴来重新说。
里面错的最严重的就是关于黄绿水晶的数据计算方面,我虽然结论是正确的,但数据和计算上严重错误,可以说是歪打正着。在后来我重新思考和实验后,计算了新的数据,得到了更可靠的理论支持。


IP属地:广东1楼2022-02-10 12:11回复
    Greed Shard绿水晶或War Shard黄水晶,这两个在实验室里不管你有多少位置,都只能同时制作1个的。而它的效果也非常的强,绿水晶可以让所有头骨收入翻倍,而黄水晶是DPS翻倍。重要的是,这两个东西都是乘法堆栈,而不是加法。举例:你出5个绿水晶,你的头骨收入不是之前的10倍而是32倍。
    而绿水晶和黄水晶虽然都很强,但是它们两者虽然制作时间一致,但它们在推动游戏前进的效率上,并不一致,绿水晶的效率是要大于黄水晶的。


    IP属地:广东2楼2022-02-10 12:12
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      我计算了一下,头骨和DPS之间的比值关系。除开卡尔(最后一个戴帽子的黑紫色水晶怪)的加成,普通怪的比值约为每提升22%的头骨,购买以后可以提升33%的DPS。比值约为1.5。而最后一个具有成长属性,我们算下来在它成长到升1级增加3.8的倍率DPS时,钱和这个的比值也正好是1.5左右。
      到这里时和我之前那一篇里面的论证是完全一致的,但我忽略了一个严重的问题,就是这里的1.5还要再乘个1.5,最后还可以乘1.1-1.2左右。因为每个怪的增伤是独立的,我之前的计算完全没有算到这一点。
      也就是说,绿水晶的效果换算成增伤可以达到2.7左右,而黄水晶的增伤是固定的2倍,可以说是远逊于绿水晶增伤。


      IP属地:广东3楼2022-02-10 12:17
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        最后,很多玩家认为黄绿水晶之间有一个最优比值曲线。其实这个是不存在的。除了在实验室里造大黄绿水晶(用大量白球造,但不要超过已有的一半白球)以外,其它情况,只造绿水晶,是最优解,可以说后期黄水晶只是不造浪费,顺带的造一下而已。
        在4500层以后,基础要造的东西都造完了,这时真正的主力军肯定得是绿水晶的,所以在实验实里当大水晶的需求白球量都超过了已有白球的一半时,就造小绿水晶即可。还有就是用2个棱镜灵魂+死亡泥罐造水绿水晶,再三个水绿水晶融合成一个大水晶,当有2个大绿水晶时,再加一个棱镜灵魂合成超级大绿水晶,这是绝对最快最合理提升DPS效率的方法,没有之一。


        IP属地:广东4楼2022-02-10 12:25
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          大佬,我想删了存档重新玩,该怎么删?


          IP属地:重庆5楼2022-05-20 18:08
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            IP属地:山东6楼2022-11-26 19:46
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              IP属地:上海来自Android客户端7楼2023-01-22 19:12
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                请问佣兵是怎么制造啊?


                IP属地:广东8楼2024-02-22 11:23
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