看了happy打soin的九盘,以及之前输soin和fly的几盘,说说打法的改变。
1、30人口后不再抓兽族。happy先前无论是赚是亏都喜欢去抓兽族练级。而30人口后,兽族有狼骑的网,英雄等级比ud高。ud没有带球lich,骷髅也不多,怎么打怎么亏。现在的happy就是憋着练级,等50人口冲兽族家。
2、50人口,毁灭快升好去兽族家里打一波。兽族不回防就拆商店地洞,回防就决战。这里有个细节,打到一半happy偶尔会选择走开把兽族附近的点给练了,攒起骷髅再打第二波。
3、团战操作。兽族人口低依然是压牛头血线,人口高则以杀狼骑猎头为主。
我也看了120最近打兽族的几盘。看完后只有一个看法,happy的新作业120是没法抄的。因为happy好几盘并不是在积攒优势滚雪球,或者破解对手的招数,而是自己打自己的,最后拼操作。
120被先知三陪经常大亏,白嫖兽族部队的手法和happy更有天壤之别,以后很可能大兽族比happy强这点也要荡然无存了。
happy打兽族,前期能一个dk加一级小黑加三个蜘蛛,在狼骑出来前白嫖兽族四五个猎头。这点我从未在120的对战里见过。但是没这个威慑,前期兽族就可以大大方方想练哪练哪。
120想通过练级规划长期打赢兽族,我觉得不现实。而且年纪轻轻的,怎么就迷恋上博弈,不敢打操作了呢?
1、30人口后不再抓兽族。happy先前无论是赚是亏都喜欢去抓兽族练级。而30人口后,兽族有狼骑的网,英雄等级比ud高。ud没有带球lich,骷髅也不多,怎么打怎么亏。现在的happy就是憋着练级,等50人口冲兽族家。
2、50人口,毁灭快升好去兽族家里打一波。兽族不回防就拆商店地洞,回防就决战。这里有个细节,打到一半happy偶尔会选择走开把兽族附近的点给练了,攒起骷髅再打第二波。
3、团战操作。兽族人口低依然是压牛头血线,人口高则以杀狼骑猎头为主。
我也看了120最近打兽族的几盘。看完后只有一个看法,happy的新作业120是没法抄的。因为happy好几盘并不是在积攒优势滚雪球,或者破解对手的招数,而是自己打自己的,最后拼操作。
120被先知三陪经常大亏,白嫖兽族部队的手法和happy更有天壤之别,以后很可能大兽族比happy强这点也要荡然无存了。
happy打兽族,前期能一个dk加一级小黑加三个蜘蛛,在狼骑出来前白嫖兽族四五个猎头。这点我从未在120的对战里见过。但是没这个威慑,前期兽族就可以大大方方想练哪练哪。
120想通过练级规划长期打赢兽族,我觉得不现实。而且年纪轻轻的,怎么就迷恋上博弈,不敢打操作了呢?