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在三国群英传7里面,武将升一级所加的属性,受到力量智力影响,那么这个累计是算升级前,还是升级后?
就是比如一个武力100的武将,从一级的升到了二级时候,HP增加了8点还是几点。如果是二百武力就增加16点.
那是不是应该等后面武力更高了以后,再升级比较好?
增加的HPMP它的计算,是按照每一级所加的数据相加,还是按照武将当前武力和现在等级相乘?


IP属地:安徽1楼2022-02-06 16:53回复
    道具经验宝珠,增加经验又是怎么算的?平常加吗?还是它给军师技,然后开战前使用增加经验军师技?


    IP属地:安徽2楼2022-02-06 16:56
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      没有人,沉了


      IP属地:安徽3楼2022-02-07 00:01
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        IP属地:河南来自Android客户端4楼2022-02-08 09:17
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          第一个不知道,第二个应该是用军师技才有效吧。你可以用同一个人打同一个野怪,通过s/l方法试一下,一次加军师技、一次不加军师技。或者一个带经验宝珠,一次不带。每次打完结算画面回提示具体某武将获得经验值多少的,对比下应该就能看出来。


          IP属地:江苏5楼2022-02-08 13:37
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            我用华佗做了实验,华佗武力20,智力110,升到99级,技力变成999,体力才211
            然后给华佗吃东西,吃到武力203,关掉界面再开来看,体力还是211.
            所以,有加属性的宝贝应该尽早给武将吃。。。
            否则在低属性时,级别就上去了,那么最后的总体技,就会比较低……


            IP属地:安徽6楼2022-02-09 16:15
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              经验宝珠实验,它只是给了一个增加经验的军师技。
              裸打某怪,经验1000+,使用增加经验军师技,得1258.
              带宝珠不用军师技,1038,使用宝珠附带军师技,得1342.
              证明,经验宝珠平时不加经验。只是给了一个军师技。


              IP属地:安徽7楼2022-02-09 16:45
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                武力98,升级加8体力,85-97,加7,75-84加6,依次类推。智力45升级6技力,55加7,65加8,70加9,76-84加10,85-91加11,92-99加12,100加13。我很多年前注意过,


                IP属地:安徽来自Android客户端8楼2022-02-09 21:54
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                  我修改器修改了一个0武力的武将,直接升级不加血,估计算法是系数×武力,没有基础数值


                  IP属地:山东来自Android客户端9楼2022-03-04 08:27
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