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轨道采集器的问题

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我用星际物流塔需求 有的能从轨道采集器拿 有的不能拿是为啥呀?


IP属地:河北来自iPhone客户端1楼2022-02-06 16:48回复
    有人不?


    IP属地:河北来自iPhone客户端2楼2022-02-06 18:10
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      物流站有个轨道采集器的过滤,你看看开没开,然后就是轨道采集器自己是供应还是仓储,就能想到这两点(一周目30小时萌新)


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2022-02-06 18:41
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        这个本游戏过去的取货逻辑有问题。。
        好像是按照你拍星际塔(轨道采集器也算星际塔)的顺序编号来取货的。
        1号塔有氢,它就不会优先从2号塔里取货。(不知道现在版本修复了没有)
        哪怕1号塔在别的星系,而2号塔就是自家门口的气巨……
        按照过去我在贴吧看到的思路,解决问题的办法有俩
        1、需要用氢的物流塔设置取货距离,超出多少AU就不取货。(这样可以屏蔽掉位于别的星系的1号塔)
        2、用辅助mod修改取货逻辑,我没记错的话叫【IntelligentTransport】,你可以去搜搜看。
        这个是游戏性能优化,应该不算作弊mod,不会被成就检测吧?大概……


        IP属地:中国香港4楼2022-02-06 19:16
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          这个笨笨的游戏过去的取货逻辑有问题。。
          好像是按照你拍星际塔(轨道采集器也算星际塔)的顺序编号来取货的。
          1号塔有氢,它就不会优先从2号塔里取货。(不知道现在版本修复了没有)
          哪怕1号塔在别的星系,而2号塔就是自家门口的气巨……
          按照过去我在贴吧看到的思路,解决问题的办法有俩
          1、需要用氢的物流塔设置取货距离,超出多少AU就不取货。(这样可以屏蔽掉位于别的星系的1号塔)
          2、用辅助mod修改取货逻辑,我没记错的话叫【IntelligentTransport】,你可以去搜搜看。
          这个mod的作用是强制让物流塔【就近取货】,也不一定是好事。有时候反而会捣乱,望天。
          这个是游戏性能优化,应该不算作弊mod,不会被成就检测吧?大概……
          我不确定目前的游戏版本有没有解决取货逻辑问题(算是发售一年以来的老问题了,不知道之前几次更新修没修),如果没解决,建议手动设置取货距离


          IP属地:中国香港5楼2022-02-06 19:19
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            另外还有老经验,现在版本是否修复不得而知。轨道采集器有内置编号。从当局游戏开始你插下的第一根就是1
            如果你在一个星系插了40根,另一个星系也插了40根。新建的产线如果离第二批较近它还是会从第一批较远的采集器取。
            这是以前的版本存在的问题现在不得而知


            IP属地:上海来自iPhone客户端6楼2022-02-06 20:19
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              没放大飞机?


              IP属地:天津来自Android客户端7楼2022-02-07 20:01
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                本地转运吧,2000糖我立了三个塔星际需求,本地供应。


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2022-02-08 11:04
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