辐射新维加斯吧 关注:46,468贴子:1,074,100

新人死钱dlc初通关,讲讲一些感悟和疑问

只看楼主收藏回复

之前因为汉化问题只通关了孤独之旅就把本体打完了,现在二周目开始补完前三个dlc
“滴滴滴滴滴滴——boom”不知道在被炸死了多少次下才终于(借助控制台的小小帮助)通关了死钱dlc。这一路上的鬼人、毒雾、陷阱、爆炸项圈和迷路真乃是极致折磨,但是进入玛德雷赌场之后的剧情又顿时让我感到这是值得!
请问在疯狂后日谈里说的分水岭之战是指孤独之旅大裂谷吗?
剧情顺序上接下来是打赤城还是蓝调?在死钱结尾的剧情提到尤里乌斯时候已经感觉到了dlc剧情的关联性,不想错过了。


IP属地:福建来自Android客户端1楼2022-02-02 23:46回复
    在本体做钢铁兄弟会支线时候被套了一次爆炸项圈,在dlc又被炸死无数次。让我对钢铁兄弟会这个组织实在没什么好感可言了,上个周目炸他们老窝果然是正确的…
    本来一开始发现自己被扒光就想着一定要枪毙以利亚这个老碧灯一千遍,结果关底好几次击杀他后都没能及时跑出地下室,真的被迫读档杀了他好多好多遍…


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2022-02-02 23:49
    回复
      这dlc的三个队友其实我感觉都挺不错的,疯狂我帮他人格合一,克里斯汀最后也成了玛德雷地区的地头蛇
      可是迪安在读档对话数次再结合他的立场似乎确实没有让他活着的选项,只能送他上路。他的全息影像还在赌场高歌,愿他安息。


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2022-02-02 23:51
      回复
        细细想来的话,死钱的很多设定真的相当戳我
        装备全靠重新捡、战前的神秘科技、史上最大抢劫案、帮带恶人寻找宝藏然后反水等等等等
        玛德雷地区本地货币直接用赌场筹码真是神来之笔,荒诞又性感
        通过终端机看到了这片地区的历史,看到了战前时代的一角,真的太奇妙了
        可是游玩体验真的跟吃了屎一样…大体就是
        滴滴滴 滴滴滴 滴滴滴
        迷路迷路迷路迷路迷路
        与鬼人战斗还有长***oss战做的也挺随便(老实说我感觉这游戏战斗系统就是挺随便的)不过战斗中克莉丝汀一声“我来帮你关掉炮塔”真让我觉得坚实可靠。要是疯狂也来助阵最后生啖以利亚的血肉就更赞了!


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2022-02-02 23:58
        回复
          可能我再也不想打这个折磨人的dlc了(路痴遭不住),但是这个dlc的剧情和游玩历程真是一次精彩纷呈的游戏体验!


          IP属地:福建来自Android客户端5楼2022-02-02 23:59
          回复
            1.是
            2.蓝调,蓝调和死钱有一定的关联


            IP属地:福建来自Android客户端6楼2022-02-03 00:48
            收起回复
              赤诚之心要比蓝调简单一些,许多玩家甚至在打死钱以前就把它给通了。
              死钱是相对独立的一个DLC。剩下三个的大致顺序依次是:赤诚之心~蓝调~孤旅。
              个人一般把死钱放在赤诚之心前后完成——只要技能等级大体上能支持达成比较理想的结局就去。


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2022-02-03 01:36
              收起回复
                单就游玩体验来讲,死钱是最特殊的一个——想必LZ玩通全作后大概也会有同感吧。个人认为这个DLC是真正体现了制作组水准的一作。
                相比蓝调的海量有趣对白,死钱的台词量要少而精,大量的信息都隐藏在环境中,但偏偏这里的环境无时无刻不在威胁着玩家。且不说诡异的怪物,不停扣血的红雾更像催命鬼,考验着玩家的判断力和角色的技能储备。在这种环境下,玩家还能够依照本心面对那三(四)位队友,或者说潜在的敌人吗?


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2022-02-03 01:42
                回复
                  蓝调的卖点在于科幻大背景、对技术滥用的讽刺反思,以及海量的幽默对白。
                  赤诚之心的卖点在于辐射后的荒野/部落生活。另外还包括了玩家怎么看待这份辐射后的原始、“火人”能否克服过去,真正完成自我救赎,以及另外两位重要角色的背景补充。
                  这两个DLC拼在一起,恰好是老辐射系列的两方面卖点。


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2022-02-03 01:49
                  回复
                    孤旅则是建立在以上三个DLC,以及主线的基础上的。纯战斗的比重大大提升,也是对已经成型的玩家Build的一份检验。在了解了这么多NPC的往昔以后,邮差终于要面对自己的过去了……


                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2022-02-03 01:52
                    回复
                      迪恩在你的档只能死是因为在别墅区或者接电线的时候说了什么让他觉得不尊重他的话了。要想让他活必须从头读档


                      来自iPhone客户端11楼2022-02-03 02:07
                      回复
                        小胡子可不是必死,而是你在别墅区做的花里胡哨检定太多了,他不喜欢你,根本不要过那些检定,话顺着他说就行了,他最讨厌说话花里胡哨的家伙了。


                        IP属地:福建来自Android客户端12楼2022-02-03 02:57
                        收起回复
                          滴滴滴最难的是最后避难所金库,就算明知道地方,操作慢一点也会炸


                          IP属地:广西来自iPhone客户端13楼2022-02-03 05:37
                          收起回复
                            迪恩只要一开始认怂,就能在最后让他活,只不过玩家知道真相,想让他活吗?实话说,死💰不管哪个结局都是相当纠结的,哪怕是长老被困在避难所,我们又怎么知道会不会再有纱布能解决克里斯丁这个看守者又把他放出来?需要注意,广播就算DLC打完了还在一直放哟


                            IP属地:广西来自iPhone客户端14楼2022-02-03 05:42
                            收起回复
                              死钱最后偷出黄金的那一刻最爽


                              IP属地:江西来自Android客户端15楼2022-02-03 08:47
                              回复