1,套装进侠义商店,美其名曰完成黑g梦想,实则加速赛季进度,此为pve快餐化罪魁之一,将原本每一次新CD的满怀期待变成了无所谓。
2,装备共享仓库,降低装备获取难度,加速毕业,以快速进本的方法把玩家送出副本,为pve快餐化的罪魁之二。
3,设计反rl操作提高所谓游戏难度,如安小逢的反向按键,高贵的ch以为能通过游戏锻炼玩家小脑,结果被自己埋伏的备用按键一举击破。
4,那个生化毒尸玩法叫啥名字来着,我都忘了。设计小区域玩法不过dn,让此玩法变成某特定职业的优势战场,其他职业进去只有挨打,后面的joj也是如此。
5,武侠游戏24小时隐身,飞天入地无所不能,新门派脑洞大开,老门派哭笑不得。
2,装备共享仓库,降低装备获取难度,加速毕业,以快速进本的方法把玩家送出副本,为pve快餐化的罪魁之二。
3,设计反rl操作提高所谓游戏难度,如安小逢的反向按键,高贵的ch以为能通过游戏锻炼玩家小脑,结果被自己埋伏的备用按键一举击破。
4,那个生化毒尸玩法叫啥名字来着,我都忘了。设计小区域玩法不过dn,让此玩法变成某特定职业的优势战场,其他职业进去只有挨打,后面的joj也是如此。
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