所有的一切都是宗门完成。经验灵阁拿,个人金钱靠秘籍拍卖,宗门任务只分配最简单的招人、药材和加钱。60年悟道,打怪就一招红龙合体给boss上个易伤30%buff后火身法一开技能全丢。学完整套悟道技能后又来到垃圾时间,什么嘴炮、勾搭、宗门大比无聊的一逼。现在细细想来还是秘籍得来太容易,看着刚开始生成的几万本秘籍其实都是浮云。导致游戏前中期停留的时间太短,真心觉得不要搞几万本秘籍了,根本没意义。制作组还不如让顶级秘籍只能靠奇遇获得,怎么能随处可见可学呢?同时秘籍以词缀形式出现并且能保留在个人技能库里,这样低级秘籍出现的好词缀也有机会用到,不会再出现一突破全是垃圾的局面了。别再搞这么多无聊组合了没意义。当技能获取变得更有挑战后,关卡boss也要允许有几率撤退,总比alt+f4体验好。仅半夜有感而发并不是很严谨,只希望多思考怎么能在游戏中前期留住玩家,而不是直奔悟道而去