dota2吧 关注:6,308,044贴子:175,677,250

免疫暴击这个被动强度如何

只看楼主收藏回复

好像现在还没有这个机制,如果将来有,是当小技能合适还是大招合适


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2022-01-27 13:50回复
    作为技能白送的效果合适


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2022-01-27 13:53
    回复
      没用啊,刀塔暴击又不是一个基础属性更像是一个攻击特效


      IP属地:天津来自Android客户端3楼2022-01-27 13:57
      回复
        这游戏就没几个暴击技能,也没有法术暴击的概念。但凡有那么一点用也不至于一点用也没有。


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2022-01-27 13:58
        收起回复
          单纯的免疫暴击应该不会,那样太局限了,很多时候等于少个技能,应该是多效果之一,比如出个某技能是减伤物理伤害并且不会被暴击


          IP属地:辽宁来自Android客户端5楼2022-01-27 13:58
          回复
            在我玩的MOBA里面,暴击可以破类似林肯的道具


            IP属地:贵州6楼2022-01-27 13:59
            回复
              选pa还得先ban这个是吧


              IP属地:江苏7楼2022-01-27 13:59
              收起回复
                光这么一个效果的话,可以说是最烂被动


                IP属地:内蒙古来自Android客户端8楼2022-01-27 14:02
                回复
                  然后再出完美暴击,完美闪避是吧。


                  IP属地:上海来自iPhone客户端9楼2022-01-27 14:03
                  收起回复
                    我觉得这个被动如果是单体,那么适合追加其他效果,单不爆太弱。但要是改成光环感觉又太强,我主打45,被pa骷髅王摩托车大炮选手融化太多次了


                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2022-01-27 14:05
                    收起回复
                      放天赋里可选合适


                      IP属地:天津来自Android客户端12楼2022-01-27 14:48
                      回复
                        口袋妖怪的一个啥特性来着


                        IP属地:上海来自Android客户端13楼2022-01-27 14:49
                        回复
                          然后呢?对面出大炮 大隐刀都是摆设?凭什么?凭这个英雄有2个吊?


                          IP属地:天津来自iPhone客户端14楼2022-01-27 15:34
                          收起回复
                            这种技能只会让dota单纯的变成石头剪子布的游戏
                            这种技能还是尽量别做为好


                            IP属地:吉林15楼2022-01-27 15:47
                            回复