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聊聊困难模式心得,新手入门教学和进阶研讨学习

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之前发过一个普通模式入门批发一结局思路,后来打普通打的没意思了去玩困难,现在困难也全模式搞定了,大概讲讲思路,顺便纠正一些之前错误的认知。面向想入门困难模式又打不过的新手,或者已经在打甚至可以批发的大佬也可以来讲讲自己的思路和看法。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2022-01-25 01:57回复
    困难第一层遇到生存的debuff如果紧急作战是意外就不要打了,基本没人顶得住


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2022-01-25 02:00
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      搞快


      来自iPhone客户端3楼2022-01-25 02:01
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        附上图


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2022-01-25 02:02
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          0.1先吐槽点题外话
          一个锁妈卡我的时间居然比入门困难的傀影加上过六楼的总和还长。。。前几天甚至有一盘,乌萨斯弯刀大锁残血极限开盾顶掉了战终的最后一箭,气的我连夜专三了黑,虽然后续压根没用上,不过这不专我很难绷得住
          打过困难锁的都知道这玩意最难打的东西到底是什么。。。锁本体巫恋或者慕斯控住就缴械了任人宰割,但在30攻防血加持下的挡4哥简直无可阻挡无可违逆,一巴掌一片高台,不能速杀锁妈,让他召唤出来挡4几乎等于完蛋。然后在被这东西折磨多次之后我终于妥协了,接了个高卢长袍凑合把他干了不坐这牢了。虽然是最丢人的困难那也是困难过了,这把算我赢了其实弯刀和王冠差不太多,还是一个速杀,不过具体怎么构筑下面细说,这里就随便倒个垃圾而已


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2022-01-25 02:04
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            1绪论部分
            1.1关于困难模式的难度
            困难模式下,你会获得一个正面一级藏品和一个负面藏品。这个负面藏品大概把难度分成了以下几个等级
            e:古堡观光难度
            n:正式调查
            h入门:高卢长袍,酒神印记
            h:王冠,弯刀,权杖
            l:血钻
            其中权杖在锁妈线也是妥妥的l难度,你需要规划你的路径,把不期而遇放在安全屋后面,才有可能过,注意是可能。那要是提前出了保护玩偶或者安全屋后不期而遇没保护玩偶呢?那重开嘛。。。不然你以为什么叫l难度,那就不是一般人玩的。。。其他结局一律绑定指挥分队,不算特别难的,该怎么打怎么打,打架甚至还是可以放怪,相当奔放。
            至于血钻,这东西的难度和其他几个的差距,甚至大于其他几个和普通的差距。比如弯刀是你10打对面15,血钻则是你5打对面10,你发育严重不良的情况下,弯刀打不了的突袭你也打不了,长袍卡的希望你也一样卡,王冠难的boss你因为缺乏针对更难,权杖低下的容错你因为阵容差只会更加低下。如果有血钻乱杀的大佬,您直接给指导就行了,不用说研讨,那太强了。


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2022-01-25 02:12
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              1.2关于路径规划和藏品选择
              首先明确一点,这也是我打了困难之后跟大佬交流后学到的经验:重视商店。
              商店给你的藏品,是你可以选的,且保证有用的。而随机藏品可能出现无用的情况。没用的藏品等于不存在,等于你亏了一个发育,而商店是必出收益的。规划好你商店里需要的东西,在路径安排上也尽量的去商店看看,很多书都是好东西,具体是什么不赘述,记得有意识的多看看商店就好。
              藏品的选择上,这里是第一个反常识的点:通用的就是最好的,花里胡哨的组合全都不靠谱,可以考虑抓,但是抓到前不考虑凑。
              例如神之手,这里又要得罪异客信徒了,无所谓了,我只实话实说。神之手我一开始评价是极高的,只是说异客裸机没用,但是要打肉鸽至少练一个异客备用。。。现在我感觉你异客不练也没啥。因为当时肉鸽刚开,大家图鉴都是黑的,然后池子浅,出神之手概率贼高,大家一起爽电表倒转。但是现在我图鉴全开了,事实上你会发现这种等级三的藏品,你刷到一个是真的非常困难的。十几局看见一次,那你就当他不存在就可以了,意外惊喜,指望是指望不上。总而言之,花里胡哨的特定组合,越是新手 他越强,你图鉴全开了他真的不行,非常不推荐已经开过图鉴的玩家去借个异客凹神之手或者贝娜开局去卡手的bug,太坐牢了真的。。。要玩儿这些东西趁早,越往后池子越深越难凑。
              那么什么藏品是好藏品呢?通用的藏品,比如+4希望,人人都想要,+10血,强无敌,就这种,谁掉出来都有用。而近卫破釜沉舟,或者狙击加速这种都是,某些阵容的神器,换个阵容则可能一点用没有,这就是随机掉落藏品的坏处。商店 你可以放心抓通用,可以选择自己需要的特殊,是不存在掉一个没用的藏品的情况的。


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2022-01-25 02:21
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                1.3阵容构筑
                阵容的构筑还是我在普通模式里说的那样,思路不能死,看阵容需要什么补什么。但是困难在这基础上多了一条,想boss。
                比如你狙击医疗分队,想打大锁。夜莺老女人奶加蹲一路,水陈黑输出boss,重装堵路,巫恋削攻。那么你抓取队伍的时候就要根据需求往这上面靠。希望的规划也是这样。比如这个阵容里没有泥岩的位置,你有10希望,看见重装票,别傻乎乎的非要拿个六星不然你就难受,留下去翻鼠鼠垃圾堆都比你抓个逗比六星强,更别提阵容本身可能都没齐的情况下。你的希望总量也不过40左右。你可以在打之前,构筑一个你认为的,最低限度要求能过boss的阵容,然后看着这个阵容能不能向上优化,如果已经搭建完成,则可以抓一些计划外但是可以保证你活着见boss的六星——裆燃,这个六星你抓去打boss也有点用那是最好了


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2022-01-25 02:29
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                  2.游戏内打法
                  2.1开局
                  分队的选择。我之前曾经说过感觉指挥分队最强,实际上到了困难这里发生了变化。普通模式选个高容错分队 你可以完全不用看运气的通过游戏。但是困难模式下,你开局没个精二突袭驯兽小屋就给你愉快送走。。。裆燃一楼不打突袭不就完了,其实也可以,权杖指挥就是这么玩的,实际上也不错,指挥强度还是在那,只是没职业分队上限那么强力。
                  近卫狙击术士分队均可,其中近卫万金油,任何流程均可选,权杖除外,权杖唯一指定指挥分队。打六楼术特不错,打大锁则是狙奶更佳。
                  上次通关两层的buff选择,一希望换一藏品最佳,2希望次之,水壶并列,5块钱和3血再次,全钱换藏品纯纯的debuff,看不见。
                  然后开局干员的选择我还是万年不变的随机,除非开局有额外希望加成的除外。随机怎么混之前讲过不多赘述,不懂的去上个帖子看就ok。值得一提的是,如果你被长袍或者一希望买藏品卡希望了,其他分队三四星随机开混,近卫队可以跳羽毛笔,后付棘刺即可,羽毛笔可以带到三图也不显弱势,拿到意面藏品后全程高光,非常强势。
                  混子队就别打二图突袭了,驯兽小屋是必杀局,侥幸活下来了也是血入,得不偿失。
                  顺便一提,二图也没啥比这更阴间的了,他为啥是个一图啊。。。。


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2022-01-25 02:41
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                    2.2路线规划
                    一次肉鸽(迷茫除外)除去两次boss只有25步给你发育。所以在走之前先看看前面有什么是相当重要的。
                    上面说过,商店收益最高,尽量能去就去。安全屋可以提供免费的精二或者希望或者奶血,收益也非常可观。打架方面量力而行,尤其是血钻和弯刀,别 打 突 袭。。。一图驯兽小屋二图压轴登场都是血入机会,三图w俩魔剑还有一线生机,要是三鬼拳俱出那你阵容没点阳寿还真打不过她,正义普通难度rbq,困难有些烦人,困难突袭就是张吊图,几乎不可能不被入,太难了,其他血线不健康也千万别考虑三图的突袭。
                    尤其是四图其他分队也悠着点,要是已经胡了就别碰突袭了,卡其脱离太还看阵容给面子,远方来客突袭臆想真的谁上谁死毫无活理,而且那个狗出的路子和节奏,配合火球压根不是想入你几滴血,完全就是想破阵抬你出去,能不去就不去吧。反而是5图阳间了不少,这个在后续的具体楼层和关卡中细说。
                    如果有保护玩偶需求你又血不够,则尽量先打架,找一个安全屋跑过去奶一口再安排不期而遇。这也是权杖大锁遗书唯一姐


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2022-01-25 02:51
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                      干员推荐啥的明天再说,困了,爬了


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2022-01-25 02:52
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                        好帖


                        IP属地:山西来自Android客户端12楼2022-01-25 03:01
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                          2.3幻觉
                          本作最阴间系统,没有之一。。。
                          虽然说肉鸽玩的就是随机,但是这个随机压根不可控,还可以主导游戏导向。敏感图保护玩偶,开局总共6血你没加血甚至都付不出来这么多,来个迷茫发育节点直接变多三五个,一楼无奶生存只能看着怪进门(普通模式是看着对面全员霜星,反而是很爽)五楼臆想人造乌萨斯弯刀等等
                          在路线安排上,必然要考虑到幻觉词条。敏感图尽量不要去突袭,万一被入一下很疼,有条件尽量找安全屋拿血,商店也有很大概率卖加血藏品,幕间娱乐也有不少加血选项。只要能抓到一次就是一口大奶,安全屋翻倍20血一口拉满甚至给你手撕boss的底气。
                          在生存词条加持下从正常变的阴间的图有一楼突袭礼炮小队,三楼突袭w,突袭伏兵山谷等等,后期有了群奶实际上也不怕这个,前期看见记得少打突袭。
                          臆想词条下四楼的鲍勃酒品会从白给变的很难打,m3放下去二技能都读不出来就会被拳击手打死,棘刺压根活不了三秒,如果一定要打,记得先拿高台清理地面拳击手再下人。


                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2022-01-25 10:52
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                            困难模式,除了1.2倍计算外,还有没有其它的额外收益?


                            IP属地:上海14楼2022-01-25 12:33
                            收起回复
                              刷随机好麻烦的,无职业分队我一般直接耶拉kkdy斑点出门,精一耶拉够打到第三章boss,后面转攻速流或者当个拐
                              权杖用职业分队打,4命分队看上去很美好,但是希望往往不够凑出一个黄金大队平推关卡,灾厄熟练后除了紧急远方来客,紧急荒唐把戏这种极度吃阵容藏品的图,基本没有翻车点
                              包括商店的生命也是一样的,打通灾厄最需要的是阵容要有,思路要对,生命只是最后一层保障,主要用途是卖血换物资和弃车保帅为布局阵容争取时间


                              IP属地:福建来自iPhone客户端15楼2022-01-25 12:47
                              收起回复