圣使BUILD
核心思路:工具人辅助,成形极快,不想纯工具人可以后续转DC流(买的时候比较晚最好),用疯狂领域扩的诡影杀手点扩充战法(幻术),也可以走射线等,甚至可以拿弯刀,然后靠法术专精-巨灵化身玩附伤双持近战,也可以拿大砍刀摸鱼输出等等,总之属于可塑性较强的职业,这里重点介绍辅助工具人。
人类20级圣使,主感知,技能加点自然和宗教,察觉也可以点,缺交涉人可以点侍祭背景点沟通
定位是属于岱兰的替代,但加BUFF数量不够,需要其他队友帮忙(比如小烬学防死结界),沟通要选侍祭才能替代岱兰,但是比岱兰强在怒涛碎击的减AC和领域能力攻坚上,以及是高感知的察觉人。
背景选习武者拿徒手攻击(信仰易洛理也可以拿徒手攻击),或选侍祭拿沟通
如果是前一二章雇佣可以选鹿头神拿动物+联盟领域,但不想队里多一个动物挤占近战输出空间可以在善良,联盟,荣耀,疯狂,知识,幸运,崇高这几个领域里选二个开,后续再扩领域,最后保证有疯狂和联盟两个领域就够了,BUG之触可以不要,主角诡计大师道途可以考虑扩一个毁灭拿重击自动成功
我这里的范例是善良+联盟的鹿头神开,这样平时小的精英遭遇战用善良之触和忠诚祝福加强队友,BOSS战摆炉台,好处在于前期神话3之前都有炉台用(除非神话1就扩炉台,那样打完卷泽城才能持久分钟级),如果觉得缺前排可以把善良换成动物,这样4级能拿到动物伙伴。
属性开卡:9力量,14敏捷,14体质,10智力,19感知,8魅力,升级全加感知,这里是20BUY的佣兵购点,主角就不要这么工具人了。
背景:侍祭
技能:自然,宗教,沟通,察觉(不需要上述任何一个技能可以8力,14敏,16体质,7智力,19感知,8魅力开卡,这样血稍微厚一点,纯职圣使AC比较难堆高,加上还要去前排怒涛碎击,需要一点血量支撑的)
信仰:鹿头神,领域选善良+联盟。没有能放树肤术的工具人,也不打算让爱露蕾莎入队,可以植物+联盟,植物二环有树肤术。
阵营选守序善良,可以吃到勇士赐福(在吃到魅力BUFF或装备后加一点点聊胜于无的豁免),鹿头神反正只能选守序善良和中立善良,都得吃石像鬼的破善斩。
点16体质因为是纯职圣使,AC其实并不好堆
LV1:精通徒手打击,震慑拳
LV3:怒涛碎击(到这里就成型了,后续的专长除了法术延时和升阶外都可以换,怒涛碎击不需要攻击检定,直接用就可以降低敌人等于感知调整值的AC)
LV5:结盟施法者(灵使道途不要,队里大部分人没点结盟也不要,可换成选择导能,额外导能增强加血能力,也可以点健壮堆血量)
从这里开始,分为两种点法,由于神术的团队BUFF主要集中在低环,所以后续环数要么放升阶BUFF,要么利用圣使的扩表能力,使用好的法术,加强一下非BOSS战时的表现(BOSS战圣使的领域BUFF+怒涛碎击会占用动作,能腾出手摸鱼也是后几轮了,这时BOSS也差不多该死了)
根据自己的玩法进行选择,可以扩充战法幻术靠疯狂领域的扩表打,这时专长全点各种专攻法术(除了幻术)外加法穿,可以点近程射击+精准射击+超魔专长走射线(烬门),玩邪道可以点法术甄选玩剑刃壁障,继续辅助可以点技能专攻系列(不喜欢回合制,喜欢即时制平推的小伙伴可以右键打击士气,然后点专攻沟通),也可以额外导能拉满,增强加血和忠诚祝福的能力
因为缺AC,前期甚至可以点健壮和顽强(在神话3之前,都最好别点屹立不倒,防止拉慢辅助能力的增长,一个辅助应该优先满足队友。当然,不公平例外,可以神话1屹立不倒,因为不公平伤害太高,脆皮圣使HP再高也很难抗住BOSS的攻击,可能开不出怒涛碎击就光荣了)
虽然AC低,但不要点鹤拳,这个圣使BUILD没法近战,触发不了鹤拳。
我这里给一个纯辅助的BD,远不是最优解:
LV7:包抄(BOSS战打完怒涛碎击后还给队友更多AB)
LV9:精通先攻(诡计大师道途请在这里点法术延时,在13级点超正常法术。)
LV11:法术升阶
LV13:法术延时
LV15:抄录卷轴(给有UMD的主角做高CL神术卷,这个等级点是因为此时诡计大师主角用15CL的延时卷轴已经可以常驻轮级了,非诡计大师用别的)
剩余专长随意
神话能力上,神话1持久法术,神话2高等持久法术,神话3奇迹领域(疯狂),神话4反应施术(也可以不要,圣使有了领域痴迷后迅捷动作也会相当紧张),神话5挣破束缚(也可以神话4点,从这里开始,敌人中打高DC震慑和狂乱之歌的能力会非常烦人,觉得圣使体质感知双高都不怕的,可以点屹立不倒)诡计大师道途可考虑奇迹领域毁灭,神话6奇迹领域(荣耀)(不用BUG之触就换成领域痴迷),后续随意