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【10257更新】平衡内容逐条分析

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从8324版本更新以来帝国4已有一个月未有较大的平衡调整,这是蒙古和罗斯制霸匹配高分段的一个月,也是活跃玩家流失最大的一个月。因此在圣诞假期的沉寂之后,10257更新作为2022春季系列更新的先导,显然也尤为重要。那么让我们看看本次更新水雷的诚意如何吧


IP属地:贵州来自Android客户端1楼2022-01-19 12:40回复
    更啊


    IP属地:日本来自iPhone客户端2楼2022-01-19 12:50
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      总结,没有诚意,此贴完结


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2022-01-19 12:52
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        下面呢?


        IP属地:江苏来自iPhone客户端4楼2022-01-19 12:54
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          蒙古继续强悍,水lei的真亲爹,游戏都不会做,帝国4项目的领导根本不会玩即时战略游戏的吧


          IP属地:广西来自Android客户端5楼2022-01-19 12:55
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            【通用平衡1】
            1.侦查骑兵在背负动物的情况下移速减35%
            开发者:侦查骑兵太快并且血量太高,以至于在封建时代难以组织。开发者希望能对升级了专业侦察兵科技的侦查骑兵进行反制。
            平衡影响:当前PVP环境中背鹿优势巨大:较低的启动成本、更快的采集速度、在TC底下采肉更加安全。这使得背鹿几乎成为封建时代最主流的食物获取方式。当前版本的强势文明普遍具有背鹿优势,蒙古的装备侦察兵、罗斯的狩猎小屋出侦查、中国的监督马厩出侦查,这使得这些具有封建优势的蒙古和罗斯不仅可以爆兵压制对手背鹿,还能有更多的肉更快上城堡,如滚雪球一样扩大优势。降低背鹿移速略微降低一点背鹿优势,但是大概率以后该背还是得背,而且还有一个重要问题:在背鹿大王蒙古的双倍军事优势下,该如何出门阻止蒙古背鹿呢
            平衡积极性:4星


            IP属地:贵州来自Android客户端6楼2022-01-19 12:56
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              【通用平衡2】
              2.在2-4时代轻骑兵每个时代远防+1
              开发者:希望帝国4兵种之间有着有效克制,然而轻骑兵对射手的克制过于无效了,于是补偿一点远防。(这不就是因为你们上个版本莫名其妙的砍了一刀轻骑兵吗
              -----------
              平衡影响:当前版本轻骑血量下调导致轻骑对步弓的克制关系被彻底打破了。远程单位因为输出效率高于近战的缘故,只要能打的动近战单位,就迟早能通过增加数量来逆转原本的劣势对抗。因此要设计一个反制远程的近战,要么高远防让其打不动,要么属性上要大幅度碾压。显然现在的轻骑不符合以上任何一点,这就使得二时代成型的步弓往往能走A打爆原本应当克制他们的轻骑(更别说二时代还有长弓、诸葛弩这些超级弓兵了)。增加远防是种解决办法,不过对于高基础伤害的弩手和火枪来说还是难以起到克制作用。
              平衡积极性:3星


              IP属地:贵州来自Android客户端7楼2022-01-19 13:12
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                封面是大象,看来2022或许是德里的主角了(不一定是最强,但很有可能是更新最多的


                IP属地:甘肃来自Android客户端8楼2022-01-19 13:20
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                  【神罗】
                  1.长矛兵不能架枪阻挡冲锋的BUG被修正了
                  平衡影响:神罗不会被火长矛单一兵种杀爆全家了,仅此而已。
                  平衡积极性:0(修正BUG而已,早该修了
                  2.高级教士自动鼓舞现在不会出BUG中断了
                  平衡影响:高级教师自动鼓舞BUG主要出现在后期,单位多了以后碰撞模型被推挤一下就容易中断鼓舞。算是小加强罢了,不太影响神罗强度(可能还不如削背鹿带来的相对加强大)
                  平衡积极性:0(早就该修的BUG
                  强度变化:自身强度不变,相对强度略有上升,T2T3左右,在高分段更偏向T3,反正不是什么强势文明


                  IP属地:贵州来自Android客户端9楼2022-01-19 13:22
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                    gkd


                    IP属地:浙江10楼2022-01-19 13:37
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                      2分钟了 生产队的驴都不敢这么歇的!!!!


                      IP属地:四川11楼2022-01-19 13:40
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                        楼主下面呢


                        IP属地:浙江来自Android客户端12楼2022-01-19 13:49
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                          不知道神罗教士不能开光弩炮和轻投的bug有没有修正。


                          IP属地:上海来自Android客户端13楼2022-01-19 13:55
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                            人呢


                            IP属地:福建来自Android客户端14楼2022-01-19 14:44
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                              【罗斯】1
                              有请最大输家出场
                              1.骑射手平衡:射击间隔由2秒增加至2.5秒,并且骑射的火箭术科技BUG得以修正(原先火箭术将骑射的伤害由17提高至23,并加快射速至1.5秒)
                              ------------
                              平衡影响:作为本作最OP兵种,骑射被削简直再合理不过。受影响最大的是城堡压制力极强的罗斯直城骑射打法,这对慢发力民族(神罗、阿巴斯、无水地图德里等)无疑是巨大利好。尽管平衡之后罗斯仍能比大多数民族先上城堡(而且无采金),但至少不至于被骑射疯狂吃战损。值得注意的是城堡骑射仅仅射速略微降低,仍然是强而有力的远程输出。
                              平衡积极性:5星


                              IP属地:贵州来自Android客户端15楼2022-01-19 14:48
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