原神里正在发生一场史无前例的资源浪费,大世界在提供人物成长资源、和剧情演绎舞台之后便与死亡无异,无法吸引玩家持续探索和驱动氪金意愿。我觉得米哈游若想进一步提高营收,应当进一步优化和拓展大世界的可玩性,并提供相关的可购买拓展项目。如:
在原有魔神/邀约剧情分支的基础上(免费)提供更具张力的拓展剧情分支(付费买断DLC),
在原有野怪互动关系的基础上(免费)提供更加生动的野怪互动/配合/形态(付费月租环境DLC),
在原有挑战/仙灵的基础上(免费)提供额外挑战/生物互动奖励(付费月租环境DLC),
以及角色武器卡池等等.....总之,要把大世界项目纳入氪金活动的一部分,在免费用户无门槛体验基础内容的前提下进行付费拓展,避免出现弹窗等介入型恶性逼氪。
个人观点。
在原有魔神/邀约剧情分支的基础上(免费)提供更具张力的拓展剧情分支(付费买断DLC),
在原有野怪互动关系的基础上(免费)提供更加生动的野怪互动/配合/形态(付费月租环境DLC),
在原有挑战/仙灵的基础上(免费)提供额外挑战/生物互动奖励(付费月租环境DLC),
以及角色武器卡池等等.....总之,要把大世界项目纳入氪金活动的一部分,在免费用户无门槛体验基础内容的前提下进行付费拓展,避免出现弹窗等介入型恶性逼氪。
个人观点。