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仙剑七的销量是多少啊?

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不是说国产单机游戏吧年终会总结吗?


来自Android客户端1楼2022-01-10 17:22回复


    IP属地:上海来自Android客户端5楼2022-01-11 09:11
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      国游吧会预测30-40万的然而并不影响有下一部


      IP属地:中国香港来自iPhone客户端6楼2022-01-11 09:18
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        IP属地:黑龙江来自iPhone客户端7楼2022-01-11 09:40
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          打五折立涨十万销量,98买还是不太值


          IP属地:河南来自Android客户端9楼2022-01-11 10:49
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            40w是真的吗?感觉太低了呀……


            IP属地:安徽来自iPhone客户端10楼2022-01-11 12:26
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              不公布销量就是数字不好看,感觉公司也不在乎这个了,反正粉丝自己都说靠拍电视赚钱,谁管他游戏怎样呢


              IP属地:内蒙古来自Android客户端11楼2022-01-11 12:39
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                好奇


                IP属地:江苏来自Android客户端12楼2022-01-11 12:43
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                  主要周边卖的好


                  IP属地:广东来自iPhone客户端13楼2022-01-11 15:04
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                    应该依然是任天堂随便一款游戏的零头。


                    IP属地:陕西来自iPhone客户端14楼2022-01-11 15:39
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                      反正我买了份实体版,书签挺好看的


                      IP属地:江苏来自Android客户端15楼2022-01-11 16:00
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                        1.放弃即时战斗,搞不好就别搞。奶刃2和DQ11值得好好学习,非即时一样可以生动有趣
                        2.注意细节,人物对话时不要站桩,人物静止时不要发呆,要有反映个性的小动作。既然3d脸像木头一样呆板,恢复头像立绘吧,这个相对简单
                        3.认真讲好故事,这是吸引力的根本。故事要够长,不要太监。预算不足就简化建模,魔兽世界那么简单的建模,并没有影响它的可玩性。附带好处是降低了硬件要求,优化水平一贯拉,省得初发每次都一片哀嚎
                        4.可以设置一些封闭迷宫寻路之类的场景,可以有钓鱼或武器炼化之类的附系统,可以少量QTE。炒菜,叶灵纵之类无趣且强行加戏的东东,免了吧
                        5.销量重要吗?别奢望能包揽各类玩家,做好自己的特色,能满足死忠粉就很不容易了。突出特性,精益求精,服务小众,卖398也不是问题。别怕贵,死忠就该被收割,不想买的,50照样不会买


                        IP属地:湖北来自Android客户端16楼2022-01-11 16:19
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                          如果只有40万感觉确实低了。就这部的品质我觉得80万应该是没有问题的。比起仙6我几次都玩不下去,当然仙6剧情我是非常喜欢的。


                          IP属地:四川来自iPhone客户端17楼2022-01-11 16:58
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                            大富翁前几天刚刚公布销量破百万,如果仙七销量很好不可能不公布


                            IP属地:江苏来自Android客户端18楼2022-01-11 17:37
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