cg小佳吧 关注:11贴子:324
  • 8回复贴,共1

【CG小佳分享】动画心得之pose论【精品】

只看楼主收藏回复

pose是一个动画最基本的组成部分!在我们key pose的时候,其实就是在进行最基本的pose设定!而在key pose的时候,基本上就可以将动画分为低级和高级的行列!
     pose对动画来说,是相当的重要的,好的pose直接影响到动画的质量,而所谓的好的pose,并不是有多cool多帅的pose就是好的pose,日本的的动画中,是将pose发挥到了极致(但是日本人的动画方面的表演,真的是烂的不行了),不过他们也只是限于那种很cool的一些pose!而如果我们看pixar的动画,随便我们在什么地方停顿,我们都可以看到很完美的pose!
     ok,现在说下,什么叫做好的pose!
     其实总结起来说,也就三点:重心,curve,然后造型!



1楼2010-05-11 23:02回复
    重心在pose里面,可谓是最重要的,因为重心对于角色来说,决定了你这个角色是否平衡,是否站的稳!而重心有包括了几个要点:重心在身体动势所处的位置,重心的方向,重心和肩膀的位置!
    如果经常画人体速写的话,就会发觉,人的重心(其实可以理解为hip),脊椎还有肩膀,所形成的动势,决定了人物的平衡,人的腿的位置,决定了重心的方向,而重心的旋转,决定了肩膀以及脊椎的形状!虽说我们人体很灵活的,但是如果就重心,脊椎还有肩膀来看,其实有有规律可循!有一个定律,这个是每个画画的人都知道的:重心和肩膀的水平,永远都是相反的,(当然,我说的是肩膀没有主动力的情况),而在肩膀和重心之间脊椎的控制,大家啊会觉得如何,所以,决定好了重心和肩膀,身体的动态其实就很好把握了!
    


    2楼2010-05-11 23:02
    回复
      然后关于造型,其实只有一个要求:拒绝庸俗!
      怎么样是拒绝庸俗,比如一个思考,百分之90以上的人做思考的动作,可能都会做手托着下巴,然后眉头紧锁,或者抱着肩,来回走动,这就是庸俗!还有一个很经典的,就是如果我们去看我们国内的网络游戏,他们的攻击动作,基本上都是千篇一律的攻击动作,然后再去看魔兽里面的,同样是攻击,各个职业种族之间的攻击方式各有特色,他们在肢体上的表现,细心点还可以看到表情上的变化!
      然后我们愤怒的去指责一个人,大部分人都会用手指去指别人,而在动画中,用手指指别人的动作,是最庸俗的动作之一!当然,这些方面还有很多!
      还有一点,我们所谓的庸俗,并不就是说一定要标新立异,别人做什么,我们就不做什么,而是说,在给人以很自然的表现方式下,让我们能够感觉出这个角色他特有的个性,而不会让观众觉得,这个pose虽然很特别,但是却很做作!
      


      4楼2010-05-11 23:03
      回复
        这几点是pose成功的关键,但是也并不是只有这些,我们还要去考虑人体的极限动作,在非特殊情况下,我们人体是不会做出极限pose,什么叫做极限pose,就是说我们的关节或者身体的转动,达到或者超过了正常人所能够达到的程度,比如我们的手腕,左右旋转的幅度是很小的,而正常情况下,我们是不会做这种动作,就是说,我们要让我们的动作看起来很放松,很自然,当然,特俗风格的卡通除外!
        在一个动画创作中,花大量的时间去研究pose,是很有必要的,如何让pose看起来更人性化,更自然,这个是需要对人体大量的研究以及平时的观察!
        因为时间有限,我不可能将所有细节都总结出来,因为有太多太多,包括手指之间的关系,脖子和头之间的关系,肩膀还有手臂之间的关系,重心和腿之间的关系,这些大家可以下来自己去理解!
        以后有时间,我会在写出一些我在动画其他方面的心得!谢谢大家!
        


        5楼2010-05-11 23:03
        回复
          pose 是要花费时间练习的~
          还要多看~ 各种情绪pose~


          IP属地:河南6楼2010-05-11 23:58
          回复
            pose专家丽姐
            


            7楼2010-05-11 23:59
            回复


              8楼2010-08-20 02:33
              回复
                话说我这个月K小球的,已经觉得很痛苦了。。
                向你们看齐呢   73动画的我


                9楼2010-08-20 21:43
                回复
                  回复:9楼


                  10楼2010-08-22 21:37
                  回复