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玩家见面会,会了个寂寞。

只看楼主收藏回复

游戏群体好比一座宝塔,现在基座都不稳了, 越来越空虚 ,还在研究怎么在塔顶雕龙画凤 ? 能解决什么实际问题呢? 既然c位的某君说 属性问题不是新手无法融入游戏坚持不下去 弃坑的根本原因,那请你告诉我,为什么官方送给主播的直播号都是新人物+5 SS卡随便选?为什么不拿个游戏里你们经常爱送的 新手玩家进来就能拥有的绿骷髅角色来直播,不是更容易贴近新人玩家么?不解决根本问题 只想着回避矛盾 , 只想着圈钱, 就算是核心玩家也有弃坑的一天 。服务器都是神仙打架,别说新手玩家,就算是普通的微氪玩家都无法游戏,都只能成为氪金大佬们鄙视和欺负的对象。所谓的战队系统也无非是核心大佬们抱团欺负休闲玩家的工具,你没有顶级人物和属性,大佬们都懒得带你玩 ,你没办法进入他们的圈子 ,这说白了还是属性。每个月下旬 要冲传奇5 有多少人看到一般的玩家就直接退游戏,匹配到大佬就舍不得放手,难得有个璇用银无涯几张b卡打上王者一度成为贴吧偶像,结果转头就上了外挂名单,这是多么的讽刺。
见面会这样的交流方式毫无意义,贴吧应该成为玩家和官方交流的平台,官方应该派人每周收集建议 整理然后给与官方回复。针对具体的问题给出详细的解决方案,每个月例行维护至少解决1-2个具体问题,而当下最重要的问题就是新老玩家差距过大,如何改善氪金大佬属性爆炸制霸游戏影响普通玩家体验的现状。这个问题不解决,你其他再怎么改也白搭。


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2021-12-31 18:22回复
    关于属性差距的解决方案:
    仅仅是我个人想法,不见得是最佳,仅供参考。
    官方出一个类似于elo的评分系统,根据玩家所使用的人物,关键属性,卡片,服饰,统计出一个数值,这个作为该玩家的纸面能力。根据这个能力来划分玩家装备的层次,就比如极限竞速地平线里对车的分级,可以分为S A B C D,这个数值仅仅代表玩家的装备能力,不代表玩家的水平,就跟剑网三里的装备品阶一样。而匹配这个东西可以取消,因为无法公平的匹配。可以学习一些棋牌类游戏划分不同等级的房间,比如王者区,高手区,休闲区和新手区,对应SABCD不同的装备级别。低品阶的装备玩家可以选择进入休闲区和新手区,当然如果对自己能力自信也可以进入高手和王者区,但是S品的玩家只能进王者区,以此类推。这样玩家选择的空间更自主,新手不会存在被氪金玩家吊打的情况,厉害的玩家也可以选择使用低品的装备来低级区展示自己的实力,其他人看了也不会抱怨输在属性上,因为大家能在一个区玩 就肯定是同品阶的装备。
    大概得想法就是这样 大家可以一起聊聊。


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2021-12-31 18:37
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      接上,一个游戏,必然是越到塔尖人越少,高分玩家 绝世高手 总是为数不多的那几个人,他们代表了游戏的最高境界。每个新手进入游戏 都是从新手区起步,一个游戏 如果想吸收更多的玩家,就必定要设置不同的难度,比如实况和fifa 新手可以选择业余和职业难度,老手会选择传奇和终极难度,高手们就不满足于打电脑会选择在线和玩家对抗。而自由足球不存在打电脑,所以只能设置不同级别的房间,玩家进入不同的房间来和装备同品阶的玩家对抗,因为大家属性类似,所以剩下的只有技术差别,而如果输了比赛 大家就只会想到提升自己的技术 而不会一味想到氪金提高属性,也不会因为属性问题而弃坑,你打不过 也只是因为你技术不行,越发会激励你玩的动力。而随着你卡片越来越好 人物也好了 你有了硬实力 你可以进入更高级的房间 开始新的挑战,如果你发现打不过或者不愿意那么激烈的对抗 你可以选择退回来打休闲局,一切由你自己决定。


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2021-12-31 18:55
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        其实还有一种办法就是增加一个人机模式,可以组队打人机的那种,可以调难度,就像lol一样的噩梦人机难度,这样又能让新手有地方练手,又可以让老手体验不一样的模式


        IP属地:湖北来自iPhone客户端5楼2021-12-31 23:23
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          只能说官方的主导思路你改变不了,经营策略如此,每天玩上三五场全当娱乐打发时间了


          IP属地:河北来自Android客户端6楼2022-01-01 00:06
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            官方有个屁的作为,就知道圈钱不停搞属性人物,活动全是换皮活动,人物也是照搬其他游戏的人物,玩法永远都是一个样


            来自Android客户端7楼2022-01-01 01:48
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