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成功修复AI队友前期不进攻的问题

只看楼主收藏回复

修复前:

修复后:

修复过程极其简单,我真的怀疑写AI的人有没有认真测试过


IP属地:广东1楼2021-12-30 09:40回复
    看戏用图,用这个图是因为比较容易看到问题

    修复前,啥都不做的看戏大爷*3



    修复后,乌拉就完事了


    IP属地:广东2楼2021-12-30 09:44
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      另外3个阵营的进攻图,FF的比较慢,因为送死的单位比较难死




      IP属地:广东3楼2021-12-30 09:47
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        ai只要被对面打一下他就会出兵了,但是这bug确实


        IP属地:澳大利亚来自Android客户端4楼2021-12-30 09:50
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          这个bug从原版就一直有了,改进方法只需要在ini加一个一出兵营就往敌方基地冲然后被打死的小队就行了


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2021-12-30 09:59
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            实际修复极其简单,aimo里有4个【带!括!号!】的 (Recruiter)
            这是4个阵营的2号触发,送死用的
            IsBaseDefense=no改为yes
            具体表现为AI会建立一队小队送死,在此之前仍然不会正确运行AI
            要改自己改,伸手是没有的


            IP属地:广东7楼2021-12-30 10:07
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              遭遇战吗?


              来自Android客户端8楼2021-12-30 10:43
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                为啥mo的盟军ai特别喜欢造机枪碉堡 每次带都是满家的碉堡 看的我都快密恐了


                IP属地:湖北来自Android客户端9楼2021-12-30 10:43
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                  确实,AI不被打一下是不会出兵的,所以…


                  IP属地:河北来自Android客户端10楼2021-12-30 10:43
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                    ai被打一下出兵了


                    IP属地:河南来自Android客户端11楼2021-12-30 10:55
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                      老bug了,对AI我唯唯诺诺,锤玩家我重拳出击


                      IP属地:上海来自Android客户端12楼2021-12-30 15:05
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                        没测试×
                        故意的✓
                        谁叫你们太菜了抱怨AI太难导致三轮从3.3.3砍到现在


                        IP属地:四川来自Android客户端13楼2021-12-30 15:56
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                          我猜是故意的,通过削弱ai队友来增大遭遇战的难度


                          IP属地:广东来自Android客户端14楼2021-12-30 17:33
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                            ……故意这样设计的吧,ai对玩家有初始仇恨但是对ai没


                            IP属地:新疆来自Android客户端15楼2021-12-30 18:22
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                              335以来的nt设计,ai队友不行认人去联机,但联机卡顿掉线弹窗是什么游戏体验都清楚


                              IP属地:广东来自Android客户端16楼2021-12-30 18:30
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