首先,圆谷各项战力崩了很久了,因此我们比较战力首先确定如下原则:
1,正剧战力、表现为主,各种设定参考。(圆谷的设定就是放屁,图一乐差不多,与正剧冲突的统一以正剧为标准)。
2,战力取目前最常见的,冲突最少的,在后续中采信比较多的战力。(各种奥唯心打出破格爆发肯定不能算入常态战力)这一点最为经典的表现就是银河1。银河1属于被后续完全抛弃的战力设定,而且剧内不合逻辑处极多。目前银河的战力基本上可以算新生代正常战力,属于1v1难打过一个昭和奥的强度,而跟他绑定的路基艾尔能灭了整个奥史的奥和怪兽?剧里路基艾尔被泰罗近身差点连死,光线半天打不穿,这玩意一开始能那么猛?所以论战得把这些明显bug的剧情排除。
3,战力以平成奥常态作为标准,统一设为T2级别。t1级别以防御能不能挡下多个常态平成奥大招为标准,攻击以能不能秒常态奥为标准。(众所周知,多个奥光线合力能打出远超单体光线的强度)
1,正剧战力、表现为主,各种设定参考。(圆谷的设定就是放屁,图一乐差不多,与正剧冲突的统一以正剧为标准)。
2,战力取目前最常见的,冲突最少的,在后续中采信比较多的战力。(各种奥唯心打出破格爆发肯定不能算入常态战力)这一点最为经典的表现就是银河1。银河1属于被后续完全抛弃的战力设定,而且剧内不合逻辑处极多。目前银河的战力基本上可以算新生代正常战力,属于1v1难打过一个昭和奥的强度,而跟他绑定的路基艾尔能灭了整个奥史的奥和怪兽?剧里路基艾尔被泰罗近身差点连死,光线半天打不穿,这玩意一开始能那么猛?所以论战得把这些明显bug的剧情排除。
3,战力以平成奥常态作为标准,统一设为T2级别。t1级别以防御能不能挡下多个常态平成奥大招为标准,攻击以能不能秒常态奥为标准。(众所周知,多个奥光线合力能打出远超单体光线的强度)