闪刀姬 700
瑞士轮
R1勇者幻龙先攻OO
R2烙印死狱乡后攻OO
(G2对面卡手,被零依+交闪8000打死)
R3魔救后攻OO
G1 丢G不通过,尼比鲁结算成功
G2 丢G不通过,对面矿难只能水百出白枪管超雷龙,set魔封。
我手牌露世*2+虎鲨+场地,抽卡零依,ns零依ss露世,泽克爆头白枪管不通过,set场地,泽克点场地拖零依,变地刀点白枪管,变风直击堆交闪,火回收交闪,set虎鲨+交闪。对面抽卡动不了,超雷打死泽克过。
ns调整做水机吃灰流丽,火变身风特招手牌露世,露世水机独角兽,访问拆光。开交闪打完。
R4海晶少女后攻OO
G1 泡影+灰流丽停了,连刀+set的泡影过了对面的御前试合,水刀在场寡妇压了几回合对面投。
G2 对面先攻做完,娃+link4康魔法+手牌泡影,宇宙风link4的装备怪,烈火点娃被康,增援后吃锁鸟,风火变身回收爪set,对面link4点自己弹我明牌set爪,做场吃G。
R5火灵天星后攻OO
G1 对面动吃遮,做不了。
G2 听到了群众说我换了8个side所以让我先攻,被正常水刀+4手坑压得动不了。
淘汰赛
烙印死狱乡 先攻OO
决赛
火灵天星 先攻OO
差不多流程,4强3个全在瑞士轮打过,知根知底。
连刀的强度确实有的,感觉没有下3的必要,很多情况都是能调度出来,先后攻实用度还是露世比较稳定,连刀很多情况都是处理特定局面以及补伤害。
瑞士轮
R1勇者幻龙先攻OO
R2烙印死狱乡后攻OO
(G2对面卡手,被零依+交闪8000打死)
R3魔救后攻OO
G1 丢G不通过,尼比鲁结算成功
G2 丢G不通过,对面矿难只能水百出白枪管超雷龙,set魔封。
我手牌露世*2+虎鲨+场地,抽卡零依,ns零依ss露世,泽克爆头白枪管不通过,set场地,泽克点场地拖零依,变地刀点白枪管,变风直击堆交闪,火回收交闪,set虎鲨+交闪。对面抽卡动不了,超雷打死泽克过。
ns调整做水机吃灰流丽,火变身风特招手牌露世,露世水机独角兽,访问拆光。开交闪打完。
R4海晶少女后攻OO
G1 泡影+灰流丽停了,连刀+set的泡影过了对面的御前试合,水刀在场寡妇压了几回合对面投。
G2 对面先攻做完,娃+link4康魔法+手牌泡影,宇宙风link4的装备怪,烈火点娃被康,增援后吃锁鸟,风火变身回收爪set,对面link4点自己弹我明牌set爪,做场吃G。
R5火灵天星后攻OO
G1 对面动吃遮,做不了。
G2 听到了群众说我换了8个side所以让我先攻,被正常水刀+4手坑压得动不了。
淘汰赛
烙印死狱乡 先攻OO
决赛
火灵天星 先攻OO
差不多流程,4强3个全在瑞士轮打过,知根知底。
连刀的强度确实有的,感觉没有下3的必要,很多情况都是能调度出来,先后攻实用度还是露世比较稳定,连刀很多情况都是处理特定局面以及补伤害。