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全服擂台的秘密----不定期更新

只看楼主收藏回复

10月底,抽空把手头的数据分析了一下,简单在群里通报,然后就懒得发贴了
今天整理电脑桌面,发现当时开了个头的文档,想想还是把它完结
要表达的内容也许很多,也许寥寥,不定期更新


IP属地:北京1楼2021-12-26 20:04回复
    先给个序言
    本贴将探讨全服擂台的玩法,与之相关的规则,和随之带来的数据模型
    重点分析,全服活跃玩家的人员结构和变化


    IP属地:北京2楼2021-12-26 20:07
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      8月份,掌门把跨服擂台合并为全服参加。
      分为开服1年以内的新玩家擂台和开服1年以上的老玩家擂台(简称全服擂台)。
      新玩家擂台参加人数+老玩家擂台参加人数=掌门全服人数
      1年以内的新玩家有个特性,充的多,人数少,与老玩家人群一定程度重叠。
      老玩家擂台人数也有个特性,小号多,活死人也多。
      两相抵消,定性不定量。


      IP属地:北京3楼2021-12-26 20:08
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        此文前段,总结于10月底,因此先讨论的是前3次全服擂台的数据
        即:
        全服擂台
        第1届,8月2日-8月27日
        第2届,8月31日-9月25日
        第3届,9月27日-10月24日


        IP属地:北京4楼2021-12-26 20:09
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          擂台的报名时间是0点开始,那么0点后最先点击擂台副本的账号,在初始排名靠前。
          也就是从籍籍无名1开始
          而正式擂台开打,从当天上午开始。
          也就是说,如果你0点报名,初始排名靠前;上午再报名,有可能从几千(籍籍无名xxxx)排位开始。
          因为每天擂台免费战斗次数和付费战斗次数均有限额,所以你的报名顺序和每日排位有很大关系。
          从1开始,还是从xxxx开始,先发优势很明显


          IP属地:北京5楼2021-12-26 20:17
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            有意思的知识点来了
            擂台分很多个级别:
            笑傲江湖(冠绝武林)
            名扬天下
            独步武林
            ~~~
            ~~
            ~
            最初始是“鸡鸡无名”


            IP属地:北京6楼2021-12-26 20:20
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              然后每个擂台上的玩家还有一个擂台总排名,是一个纯数字。
              鸡鸡无名的初始排名,是玩家报名的序列号
              擂台总排名,是所谓的擂台序号。
              鸡鸡无名的序号是真是的
              擂台序号是有加权的,分为向上加权和向下加权
              向上加权很简单,无论是谁,无论何时,如果排在鸡鸡无名1,那么他的擂台排名总序号应该是611
              也就是说上面610个序号,都是初始系统空位
              向下加权就有点复杂,鸡鸡无名1-20(也就是肉眼可见的擂台排名)擂台序号是611-630,这20个位次是肩并肩的没有加权的
              而从鸡鸡无名21开始,系统会设一个加权数值
              总排名=鸡鸡无名排名+加权数
              这个加权数,随着报名人数的向下的延申,而成比例的扩大


              IP属地:北京7楼2021-12-26 20:29
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                因为今天是周末,我找不到擂台的截图,
                当然,能截图我也懒得发,因为我码字时间有限,去找图就没时间敲字了
                毕竟没人给我打赏,也没人给我发薪,码字全凭闲情


                IP属地:北京8楼2021-12-26 20:32
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                  全服擂台,在于全体(活跃)玩家都会参加。
                  只要你愿意,数据是透明的
                  基于以上知识点,我在第一届擂台,选取不同时间点来报名,分析系统序号加权
                  选取8月2日,全服擂台第一天的部分报名数据


                  IP属地:北京9楼2021-12-26 20:41
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                    鸡鸡无名和全服擂台排名对应


                    IP属地:北京10楼2021-12-26 20:43
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                      第2个知识点
                      擂台开打,玩家排名上升
                      有3种情况:
                      1、鸡鸡无名靠前的玩家,直接上跳空位,进入610之内的排名(1-610,在开始时刻是空位)而获得新的排名
                      2、鸡鸡无名靠后的玩家,点击排名靠前的玩家战斗,胜利则两人排名互换
                      3、鸡鸡无名靠后的玩家,点击630之后的空白擂台位置,获得新排名,此时只有自己的排名上升,而不影响其他玩家的排名数值


                      IP属地:北京11楼2021-12-26 20:49
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                        推论1:
                        无论发生如何战斗,排名在鸡鸡无名的玩家只要自己不往上跳,也不被别的玩家战胜,他的鸡鸡无名数值不会变化
                        推论2:
                        推论1种,鸡鸡无名数值不变化的玩家,擂台总序列号会变化,变化差值为超过他身位的活跃玩家人数
                        推论3:
                        如果在擂台最后关门时刻,点击新报名擂台,那么此账号的鸡鸡无名排名即为全服擂台已经报名的活跃玩家人数


                        IP属地:北京12楼2021-12-26 20:57
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                          基于推论2,我们可以分析,全服擂台中玩家的活跃行为
                          即有多少玩家,在什么时间段,向上点击了擂台战斗
                          简单举例,我选取了某一个报名账号在擂台第一天中的总排序变化情况,其中蕴含的信息就不多说了


                          IP属地:北京13楼2021-12-26 21:08
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                            重点来了
                            基于推论3
                            我们可以在擂台第一天,擂台1周,擂台过半和擂台结束前,这些时间点,尽可能择机用游戏账号报名擂台,获得全服擂台的活跃玩家数据
                            再进而,我们可以在每一届擂台,分别选取对应的时间点获取数据,然后对每届擂台的特定节点数值做对比分析


                            IP属地:北京14楼2021-12-26 21:13
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                              敲字有点累了,甩几个图表
                              图表中涉及的数值,我说明2点:
                              1、这都是真实报名数据,不存在泄露游戏信息,也不存在弄虚作假
                              2、由于第2赛季、第3赛季的擂台,都涉及mix迁移合服(合服账号均需在擂台重复报名)因此相关数值均需再做筛选才能定性(此处删去5000--8000字)


                              IP属地:北京15楼2021-12-26 21:19
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