随着手机游戏的快速发展,技术不断进步,目前新推出的游戏好像已经和平民机型划分了明显的界限。不止画面表现对设备要求更高,包体也越来越大,基本是2个g起步,安装完7-8个g。很多低端机安装一两个游戏内存就已经在爆炸边缘了。
目前,能解决这个问题的方式有两个,一个是云游戏平台,另一个是模拟器。
安卓模拟器虽然兼容性比较强,但是吃电脑cpu,让玩家有还不如玩端游的感觉。因此,云游戏平台就成了最优解。
以腾讯先游为例,玩家不需要下载游戏安装包就可以体感游戏,直接节省了内存空间。由于游戏在云端运行,因此对手机的运算能力要求也明显降低。
但是,云游戏平台对于服务方的服务器和游戏库资源的要求较高,因此云游戏平台往往是大厂之间的博弈,因此腾讯先游才能脱颖而出。
目前,能解决这个问题的方式有两个,一个是云游戏平台,另一个是模拟器。
安卓模拟器虽然兼容性比较强,但是吃电脑cpu,让玩家有还不如玩端游的感觉。因此,云游戏平台就成了最优解。
以腾讯先游为例,玩家不需要下载游戏安装包就可以体感游戏,直接节省了内存空间。由于游戏在云端运行,因此对手机的运算能力要求也明显降低。
但是,云游戏平台对于服务方的服务器和游戏库资源的要求较高,因此云游戏平台往往是大厂之间的博弈,因此腾讯先游才能脱颖而出。