游戏四五年了,第一次遇到对面出西施就让我害怕的英雄,作为只玩中路的玩家,(经常有中路了我也会继续选法师辅助)对面拿西施后我甚至不敢选法师了。只有玩鱼才能缓解我的恐惧。而且鱼也会被会玩的西施拉死,毕竟没大时有2秒真空期。
我就不知道策划为什么会对这个阴间英雄视而不见,有可能是之前玩的人太少了,刚火起来就削弱怕她真的阴间吧。只能以这个借口安慰自己。
有很多人说西施强在无成本开团和半肉不好切,对于我来说这只是其二。在我中路玩家的视野来看,其还强势在团战的控场分割能力和守塔能力以及超高的伤害。西施一个二技能满冷却后只有4.2秒的冷却时间,持续1.5秒等于只有2.7秒的真空期。算上大招冷却减半,几乎可以说技能无真空期。由于2技能范围还挺大,还附带减速,团战时往射手法师扔一个二技能,极大限制c位输出。类似周瑜的感觉。导致团战c位打不出伤害。另外其守塔能力及其出色,中路一塔是最重要的塔,西施可以兵线还没交汇的时候,就清兵走人了,极大保证了西施的安全和发育。只要塔不掉,几乎没人敢越塔切西施,一个连环控制,西施就算是0伤害。光靠塔也能把人切死。已经见过无数人越塔切残血西施反而阵亡的情况。西施的线权是所有法师中t0的存在。只要塔不掉,西施后期更厉害。最后就是伤害了,半肉西施一个二技能能炸脆皮半血我也是不能理解。被动加40%伤害怎么看都离谱。而且由于二技能西施弹道特别快,特别容易命中,走位几乎是躲不掉的。各种法师优点的集合体都在西施身上了。
作为一个目前2300分主玩中路的中端局人来说,我真的怕了西施了。对面一选我都想直接6分投。可能真的被她打出阴影了吧!真的超级恶心!
给出以下几点西施调整建议。
被动:每150法强,增加5%伤害,最高增加40%,随距离递减。(此调整是想西施要想保留现在的被动伤害,必须全法才能实现,减少半肉现象)
1技能:冷却固定12秒,位移距离受抵抗鞋影响,技能准备时间+0.2秒(减少技能命中率,增加开团成本和减少自保能力,满冷却情况下影响不会太大,西施具有移动施法和大招加速,自保能力已经挺高了)
2技能:伤害降低10%。
3技能:必须先开启3技能,再用一技能命中,才能拉2次。期间12技能冷却减20%。期间所有技能增加10%的伤害。加速50%持续1秒。
我就不知道策划为什么会对这个阴间英雄视而不见,有可能是之前玩的人太少了,刚火起来就削弱怕她真的阴间吧。只能以这个借口安慰自己。
有很多人说西施强在无成本开团和半肉不好切,对于我来说这只是其二。在我中路玩家的视野来看,其还强势在团战的控场分割能力和守塔能力以及超高的伤害。西施一个二技能满冷却后只有4.2秒的冷却时间,持续1.5秒等于只有2.7秒的真空期。算上大招冷却减半,几乎可以说技能无真空期。由于2技能范围还挺大,还附带减速,团战时往射手法师扔一个二技能,极大限制c位输出。类似周瑜的感觉。导致团战c位打不出伤害。另外其守塔能力及其出色,中路一塔是最重要的塔,西施可以兵线还没交汇的时候,就清兵走人了,极大保证了西施的安全和发育。只要塔不掉,几乎没人敢越塔切西施,一个连环控制,西施就算是0伤害。光靠塔也能把人切死。已经见过无数人越塔切残血西施反而阵亡的情况。西施的线权是所有法师中t0的存在。只要塔不掉,西施后期更厉害。最后就是伤害了,半肉西施一个二技能能炸脆皮半血我也是不能理解。被动加40%伤害怎么看都离谱。而且由于二技能西施弹道特别快,特别容易命中,走位几乎是躲不掉的。各种法师优点的集合体都在西施身上了。
作为一个目前2300分主玩中路的中端局人来说,我真的怕了西施了。对面一选我都想直接6分投。可能真的被她打出阴影了吧!真的超级恶心!
给出以下几点西施调整建议。
被动:每150法强,增加5%伤害,最高增加40%,随距离递减。(此调整是想西施要想保留现在的被动伤害,必须全法才能实现,减少半肉现象)
1技能:冷却固定12秒,位移距离受抵抗鞋影响,技能准备时间+0.2秒(减少技能命中率,增加开团成本和减少自保能力,满冷却情况下影响不会太大,西施具有移动施法和大招加速,自保能力已经挺高了)
2技能:伤害降低10%。
3技能:必须先开启3技能,再用一技能命中,才能拉2次。期间12技能冷却减20%。期间所有技能增加10%的伤害。加速50%持续1秒。