元素反噬、精神力的几种形态、魔法师禁忌、频率练习
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【关于元素反噬】
此反噬非彼反噬,这里指的是常见的元素反噬。
元素反噬:这里需要言明的是,元素的聚集有两种,其一是在外聚集,比如手上、魔杖上;其二就是体内聚集,运用这种聚集方法的一般是为对自己使用的魔法,比如浮空术、护盾、避水术等等,这些一开始都是无法在外聚集的,也就有了被反噬的可能。
在体内聚集的时候,精神力应该是集中在凝聚这些元素上的,但如果遇到突然影响的话,就有可能因精神力不集中,而造成原本就与身体不契合的元素,在体内溃散的结果,这叫元素反噬。(而在冥想中被身体同化的元素,因与身体已经契合,所以不会再反噬魔法师,但是如果冥想中忽然被打断的话,那些还未来得及同化的元素也是会狠狠地反噬魔法师的)
另外在释放持续性魔法的时候如果被打断,体内大量元素还没有释放出去、或者刚聚集完还没有释放出去的话,那反噬的威力也可谓……(当然这个魔王是没有亲身经历,但这几十年因此陨落的大魔法师可不在少数,基本上越是强大的魔法反噬越是致命,除非魔法师本人可以承受这庞大的元素返流)
最后是原本精神力控制相对某个魔法来说太低的话,可能就无法控制这个魔法,如果无法控制的话,那么元素直接就反噬过来了,而一般越级使用魔法的魔法师,对元素反流的承受力又没有那么高,于是往往都落个很惨的下场,所以越级使用魔法是魔法师最大的禁忌之一。
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【精神力的几种形态】
一、初始化
二、气旋化
三、液态化
四、凝体化
这就是精神力成长中要经历的三种基本形态(第一种不算),此外的初级教程不作叙述。
1、初始化
初始化的精神力形态,所有人在没有修炼精神力之前,精神力状态就是这样。这种形态的精神力就是没有形态的,就像火焰一样无形,纯粹靠平时吃饭给予能量,一旦能量来源消失,就会永远溃散。没有魔法师认为这也是精神力的形态之一。
2、气旋化
气旋化是精神力修炼出来后的最基本形态,形状就像银河一样,由精神中心向外呈螺旋状发散,边缘渐薄。它的构成就是初始精神力炼化出来的“气”,这个很多东西方学派都有提到过,总之就是最基本的精神力形态。
精神气旋作为基本形态并不稳定,因为它只是深层意识和表层意志凝聚修炼出的。但也因为气旋的不稳定,所以是三种形态中最容易修炼的,换言之三种形态的修炼难度逐层渐进。
3、液态化
当气旋化进一步壮大凝聚,魔法师会在合适的时候让修炼出的精神气旋超高速旋转起来,然后在旋转中压缩。这时精神气旋会自然化为液态化精神力(具体免述),魔法师称之为精神漩涡或精神涡流,其形状与精神气旋一样,只是到后期明显会更稠一些,这时才大致具备进入凝体化的条件。
先回到从气旋到液态的过程中,有人问在刚开始修炼出气旋的时候就进入液态化可以么?可以啊,只要你有耐心,你完全可以花上个几十年时间去慢慢修炼你的‘精神小漩涡’。记住我说过的“三种形态的修炼难度是逐层渐进的”。当然前面只是半说笑,因为如果不是天赋超人,在符合精神液态化之前,普通魔法师是没有那个能力去控制气旋的超高速运转的。
4、凝体化
这个过程的艰难注定了绝大多数魔法师将要永远卡死在这里。凝体化与从气旋到液态的过程不同,凝体化的前兆是直接反映出来的,比如魔法师修炼到液态化后期,冥想的时候就会感觉精神漩涡有点粘稠,想旋转又束缚着特别缓慢的感觉,如果突破不了这道屏障,那么以后的修炼就堪称龟速了,直到最后干脆完全停止。
而实际中的凝体化过程,魔法师将精神漩涡移到体内的其他地方,再进行凝体化,这我不想说太多,说太多只会让人从上字面误解,那不就成我的错了,总之要是你有这样一天,不如在外走走,说不定就能领悟出来了。
关于凝体化之后,总的感觉是精神力消失了,也没什么可惊慌的,因为精神力已经凝体化了,不再是先前那种发散无形的精神力,这时的精神力,是有形却无形的。真正进入精神凝体化的魔法师,给人的感觉就是若有若无,因为精神力与灵魂都同化了,与那些大多没有同化的普通人有着明显区别。
在这之后,还有许多阶层,但那已经不是精神力的形态问题了,所以免述。
但是还有一点要注意的就是,一旦某个阶段的形态到达了临界点,就必须进入下一形态,否则精神力将不会再有寸进,因为你的灵魂是容器,容器里的东西是永远也不能比容器大的。
从气旋化到凝体化,无一不是在增加精神力自身的质量,因为气体和凝体即使占地是一样的,但它们却是有实质的区别,当然,容器的东西想要放的更多,就得增加容器本身的容量,不是指换容器,而是扩建。
有些人应该已经看出来了,从初始化到凝体化这四个阶段,就相当于从火、风、水、地,不解释。
关于这之中的境界问题,多利斯的魔法师等阶似乎不适用。那么这里暂且将魔法师之间的区分划为7级,就暂且用你们的话来说,从见习、初级、中级、高级、大魔法师、魔导师、大魔导师这样的标准命名开始好了,只能如此。(这七阶是基础阶,不包含更高的,这里没必要)
2、那么接下来是精神形态的对应等阶划分:
见习魔法师和普通人基本一样,属于精神力初始化。
从初级魔法师到高级魔法师,是属于精神气旋的状态。
大魔法师这里,进入凝体化形态。
魔导师的境界,凝体化形态的精神力开始反映出凝滞的情况。
直到大魔导师,完全凝体化。
所以,每一次形态转变,都是一个魔法师的分水岭。
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【关于魔法师禁忌】
魔法师的禁忌条例虽然白纸黑字,但实际上有时候利用一下也不错……
1、不论作什么魔法工作,禁忌越级。(禁忌越级使用魔法、魔法工具、魔药剂、魔法阵)
2、禁忌主动精神力分裂。(就是把精神力的源分裂为两份甚至更多使用,可以有多倍修炼速度、同时施展多个魔法,超极度危险)
3、禁忌精神气旋、漩涡,逆流。(就是强制把顺流的精神气旋反过来转,好像会灵魂反噬)
4、禁忌接触使用任何上古魔法相关……(依情况不同有很多原因,你们应该犯不到这一条)
5、严禁死灵禁咒!(死灵魔法与亡灵魔法不同,它的性质更为恶劣,何况是禁咒)
6、禁忌城市中释放高级以上黑魔法(含高级)。
7、严禁假冒魔法师或着不符合等阶的魔法袍与证明。
多利斯魔法师的禁忌总共有7条,有几条和这边好像不搭什么边,总之要注意的就是前三条,也是多利斯魔法师最需要注意的三条,擅自行动就很难挽救了。另外第一条禁忌还有一个翻译应该是:不要为了利益(力量),而进行危险的魔法(工作)……
======================================================================接下来是附录:
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【频率的几种简单练习方法】
可以练习一下简单基本的方法,其实对精神力的控制也有帮助,很多人一边在聚集元素,其实一边元素也在流失,到头来什么也没聚集出来,这就是精神控制不佳的结果。
在此只能给简单的部分,因为较复杂的都需要很多条件,材料上的收集对这边来说也太困难了一点。
1.环境感应(感受力)
频率的感受力是最重要的一点,感应不到频率就等于什么也没有。所以关于频率感受力,比较推荐环境感应的方法。
不论什么时候,普通人都是看不到身后事物的(排除有镜子的情况),那是因为,大多数人都不会充分利用自己的潜能。但大多数人都能在没有听到声音的情况下知道身后站了一个人,当然,普通人这种能力是随时有随时无的,这个能力你已经有了,现在要做的不过是自由控制它罢了。在此之前你要切记,你要做的是练习,而不是幻想,幻想是进行这个练习时的最大屏障。
地点可以选在路上,只要怀着轻松的心态就没有问题,走的速度不要太快,尽量把意识面积扩散开来,感受周边的世界,记下一些固定的建筑、车之类的位置,当你走过了它们之后,你再去感受它们的存在……
慢慢的你可以把目标转为路上的行人,不需要看他们,只要能感应到就可以,这时你就会发现不论是人还是物,他们都有自己的频率,而你能清晰地感应到他们。实际上这种能力在盲人的身上是最明显的,他们并不是耳朵变好了,而是无意识中学会了利用比眼睛更为有用的精神感应,或许他们有些人自己都不知道。
练习到后期,不论走到哪心中都有中世界很清晰的感觉,甚至连路人的情绪都能感应到。
2. 人格模拟(频率同步)
在自己人格的基础上,建立一个暂时的人格白板。(此方法在《精神力修炼法》中也有提到)
和《精神力修炼法》不同的是,这个白板上的人格无需固定,当需要模拟其他人格时可以将原有的白板上的人格抛弃。
可以先从比较熟悉的人开始,不能太熟悉,可以选择的最佳对象应该是自己的朋友。而一开始没有必要一瞬间就模拟成功,如果是这样的话,那么你就把现实和幻想给搞错了。
需要注意的是,模拟时逻辑思考仅占20%的成份,主要负责模拟过程的是精神力、感受力,用这三者去抓住对方人格的那个“频率”。(每个人的人格都有频率,而无法模拟的频率一开始也是存在的)
模拟成功的话,主要是眼神和气质会变化得厉害,思维方式和世界观也会改变,如果是更完美一些的话,甚至可以从此人格频率的思考方式推测出那个人的下一步行动。而如果模拟出的人格是半成品的话,会很木讷死板或者情绪过于兴奋激烈,让人觉得奇怪。
当你能够熟练运用人格模拟的时候,你就等于熟练了频率同步的技巧。(用精神力模拟频率时,与原本频率先同步是很重要的,这是第一步)
3.规则感应
频率的运转是有规则的,提前掌握它的规则很重要。
这个难度都比之前高了点,如果是秋天的话可以找棵正在落叶的树,不是的话可以观察身边的人,主要是去感知他们下一步的情况。
树叶的话,试着感知它会落在什么地方,至于人,难度要高一点,刚开始凭自己的感觉去感知他的行动吧,不建议开始就这样。难度再进一步的话,试着点根蜡烛感应火焰的跳动。
4.自身控制
还有一种就是之前教程提到过的情绪与意志频率控制,具体见初级教程3.
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这是四种无需外力与材料的练习方法,应该谁都可以试下。实践的话就无需太多理论,只要在有空的时候练习,时间久了一切就都自然了。
以上练习完毕后,对频率的感悟也不应该太少了,依照自己的感悟,可以试试改变身边的一些事物,即使一开始不会太大,时间久了就会越加
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【关于元素反噬】
此反噬非彼反噬,这里指的是常见的元素反噬。
元素反噬:这里需要言明的是,元素的聚集有两种,其一是在外聚集,比如手上、魔杖上;其二就是体内聚集,运用这种聚集方法的一般是为对自己使用的魔法,比如浮空术、护盾、避水术等等,这些一开始都是无法在外聚集的,也就有了被反噬的可能。
在体内聚集的时候,精神力应该是集中在凝聚这些元素上的,但如果遇到突然影响的话,就有可能因精神力不集中,而造成原本就与身体不契合的元素,在体内溃散的结果,这叫元素反噬。(而在冥想中被身体同化的元素,因与身体已经契合,所以不会再反噬魔法师,但是如果冥想中忽然被打断的话,那些还未来得及同化的元素也是会狠狠地反噬魔法师的)
另外在释放持续性魔法的时候如果被打断,体内大量元素还没有释放出去、或者刚聚集完还没有释放出去的话,那反噬的威力也可谓……(当然这个魔王是没有亲身经历,但这几十年因此陨落的大魔法师可不在少数,基本上越是强大的魔法反噬越是致命,除非魔法师本人可以承受这庞大的元素返流)
最后是原本精神力控制相对某个魔法来说太低的话,可能就无法控制这个魔法,如果无法控制的话,那么元素直接就反噬过来了,而一般越级使用魔法的魔法师,对元素反流的承受力又没有那么高,于是往往都落个很惨的下场,所以越级使用魔法是魔法师最大的禁忌之一。
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【精神力的几种形态】
一、初始化
二、气旋化
三、液态化
四、凝体化
这就是精神力成长中要经历的三种基本形态(第一种不算),此外的初级教程不作叙述。
1、初始化
初始化的精神力形态,所有人在没有修炼精神力之前,精神力状态就是这样。这种形态的精神力就是没有形态的,就像火焰一样无形,纯粹靠平时吃饭给予能量,一旦能量来源消失,就会永远溃散。没有魔法师认为这也是精神力的形态之一。
2、气旋化
气旋化是精神力修炼出来后的最基本形态,形状就像银河一样,由精神中心向外呈螺旋状发散,边缘渐薄。它的构成就是初始精神力炼化出来的“气”,这个很多东西方学派都有提到过,总之就是最基本的精神力形态。
精神气旋作为基本形态并不稳定,因为它只是深层意识和表层意志凝聚修炼出的。但也因为气旋的不稳定,所以是三种形态中最容易修炼的,换言之三种形态的修炼难度逐层渐进。
3、液态化
当气旋化进一步壮大凝聚,魔法师会在合适的时候让修炼出的精神气旋超高速旋转起来,然后在旋转中压缩。这时精神气旋会自然化为液态化精神力(具体免述),魔法师称之为精神漩涡或精神涡流,其形状与精神气旋一样,只是到后期明显会更稠一些,这时才大致具备进入凝体化的条件。
先回到从气旋到液态的过程中,有人问在刚开始修炼出气旋的时候就进入液态化可以么?可以啊,只要你有耐心,你完全可以花上个几十年时间去慢慢修炼你的‘精神小漩涡’。记住我说过的“三种形态的修炼难度是逐层渐进的”。当然前面只是半说笑,因为如果不是天赋超人,在符合精神液态化之前,普通魔法师是没有那个能力去控制气旋的超高速运转的。
4、凝体化
这个过程的艰难注定了绝大多数魔法师将要永远卡死在这里。凝体化与从气旋到液态的过程不同,凝体化的前兆是直接反映出来的,比如魔法师修炼到液态化后期,冥想的时候就会感觉精神漩涡有点粘稠,想旋转又束缚着特别缓慢的感觉,如果突破不了这道屏障,那么以后的修炼就堪称龟速了,直到最后干脆完全停止。
而实际中的凝体化过程,魔法师将精神漩涡移到体内的其他地方,再进行凝体化,这我不想说太多,说太多只会让人从上字面误解,那不就成我的错了,总之要是你有这样一天,不如在外走走,说不定就能领悟出来了。
关于凝体化之后,总的感觉是精神力消失了,也没什么可惊慌的,因为精神力已经凝体化了,不再是先前那种发散无形的精神力,这时的精神力,是有形却无形的。真正进入精神凝体化的魔法师,给人的感觉就是若有若无,因为精神力与灵魂都同化了,与那些大多没有同化的普通人有着明显区别。
在这之后,还有许多阶层,但那已经不是精神力的形态问题了,所以免述。
但是还有一点要注意的就是,一旦某个阶段的形态到达了临界点,就必须进入下一形态,否则精神力将不会再有寸进,因为你的灵魂是容器,容器里的东西是永远也不能比容器大的。
从气旋化到凝体化,无一不是在增加精神力自身的质量,因为气体和凝体即使占地是一样的,但它们却是有实质的区别,当然,容器的东西想要放的更多,就得增加容器本身的容量,不是指换容器,而是扩建。
有些人应该已经看出来了,从初始化到凝体化这四个阶段,就相当于从火、风、水、地,不解释。
关于这之中的境界问题,多利斯的魔法师等阶似乎不适用。那么这里暂且将魔法师之间的区分划为7级,就暂且用你们的话来说,从见习、初级、中级、高级、大魔法师、魔导师、大魔导师这样的标准命名开始好了,只能如此。(这七阶是基础阶,不包含更高的,这里没必要)
2、那么接下来是精神形态的对应等阶划分:
见习魔法师和普通人基本一样,属于精神力初始化。
从初级魔法师到高级魔法师,是属于精神气旋的状态。
大魔法师这里,进入凝体化形态。
魔导师的境界,凝体化形态的精神力开始反映出凝滞的情况。
直到大魔导师,完全凝体化。
所以,每一次形态转变,都是一个魔法师的分水岭。
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【关于魔法师禁忌】
魔法师的禁忌条例虽然白纸黑字,但实际上有时候利用一下也不错……
1、不论作什么魔法工作,禁忌越级。(禁忌越级使用魔法、魔法工具、魔药剂、魔法阵)
2、禁忌主动精神力分裂。(就是把精神力的源分裂为两份甚至更多使用,可以有多倍修炼速度、同时施展多个魔法,超极度危险)
3、禁忌精神气旋、漩涡,逆流。(就是强制把顺流的精神气旋反过来转,好像会灵魂反噬)
4、禁忌接触使用任何上古魔法相关……(依情况不同有很多原因,你们应该犯不到这一条)
5、严禁死灵禁咒!(死灵魔法与亡灵魔法不同,它的性质更为恶劣,何况是禁咒)
6、禁忌城市中释放高级以上黑魔法(含高级)。
7、严禁假冒魔法师或着不符合等阶的魔法袍与证明。
多利斯魔法师的禁忌总共有7条,有几条和这边好像不搭什么边,总之要注意的就是前三条,也是多利斯魔法师最需要注意的三条,擅自行动就很难挽救了。另外第一条禁忌还有一个翻译应该是:不要为了利益(力量),而进行危险的魔法(工作)……
======================================================================接下来是附录:
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【频率的几种简单练习方法】
可以练习一下简单基本的方法,其实对精神力的控制也有帮助,很多人一边在聚集元素,其实一边元素也在流失,到头来什么也没聚集出来,这就是精神控制不佳的结果。
在此只能给简单的部分,因为较复杂的都需要很多条件,材料上的收集对这边来说也太困难了一点。
1.环境感应(感受力)
频率的感受力是最重要的一点,感应不到频率就等于什么也没有。所以关于频率感受力,比较推荐环境感应的方法。
不论什么时候,普通人都是看不到身后事物的(排除有镜子的情况),那是因为,大多数人都不会充分利用自己的潜能。但大多数人都能在没有听到声音的情况下知道身后站了一个人,当然,普通人这种能力是随时有随时无的,这个能力你已经有了,现在要做的不过是自由控制它罢了。在此之前你要切记,你要做的是练习,而不是幻想,幻想是进行这个练习时的最大屏障。
地点可以选在路上,只要怀着轻松的心态就没有问题,走的速度不要太快,尽量把意识面积扩散开来,感受周边的世界,记下一些固定的建筑、车之类的位置,当你走过了它们之后,你再去感受它们的存在……
慢慢的你可以把目标转为路上的行人,不需要看他们,只要能感应到就可以,这时你就会发现不论是人还是物,他们都有自己的频率,而你能清晰地感应到他们。实际上这种能力在盲人的身上是最明显的,他们并不是耳朵变好了,而是无意识中学会了利用比眼睛更为有用的精神感应,或许他们有些人自己都不知道。
练习到后期,不论走到哪心中都有中世界很清晰的感觉,甚至连路人的情绪都能感应到。
2. 人格模拟(频率同步)
在自己人格的基础上,建立一个暂时的人格白板。(此方法在《精神力修炼法》中也有提到)
和《精神力修炼法》不同的是,这个白板上的人格无需固定,当需要模拟其他人格时可以将原有的白板上的人格抛弃。
可以先从比较熟悉的人开始,不能太熟悉,可以选择的最佳对象应该是自己的朋友。而一开始没有必要一瞬间就模拟成功,如果是这样的话,那么你就把现实和幻想给搞错了。
需要注意的是,模拟时逻辑思考仅占20%的成份,主要负责模拟过程的是精神力、感受力,用这三者去抓住对方人格的那个“频率”。(每个人的人格都有频率,而无法模拟的频率一开始也是存在的)
模拟成功的话,主要是眼神和气质会变化得厉害,思维方式和世界观也会改变,如果是更完美一些的话,甚至可以从此人格频率的思考方式推测出那个人的下一步行动。而如果模拟出的人格是半成品的话,会很木讷死板或者情绪过于兴奋激烈,让人觉得奇怪。
当你能够熟练运用人格模拟的时候,你就等于熟练了频率同步的技巧。(用精神力模拟频率时,与原本频率先同步是很重要的,这是第一步)
3.规则感应
频率的运转是有规则的,提前掌握它的规则很重要。
这个难度都比之前高了点,如果是秋天的话可以找棵正在落叶的树,不是的话可以观察身边的人,主要是去感知他们下一步的情况。
树叶的话,试着感知它会落在什么地方,至于人,难度要高一点,刚开始凭自己的感觉去感知他的行动吧,不建议开始就这样。难度再进一步的话,试着点根蜡烛感应火焰的跳动。
4.自身控制
还有一种就是之前教程提到过的情绪与意志频率控制,具体见初级教程3.
——————————————————
这是四种无需外力与材料的练习方法,应该谁都可以试下。实践的话就无需太多理论,只要在有空的时候练习,时间久了一切就都自然了。
以上练习完毕后,对频率的感悟也不应该太少了,依照自己的感悟,可以试试改变身边的一些事物,即使一开始不会太大,时间久了就会越加