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突然不知道该说什么了

只看楼主收藏回复

随着时间的推移,这张地图的游戏性反而越来越低了。
以前的寄生虫,是我心目最好玩的星际RPG。30分钟的激烈对抗,人虫之间的勾心斗角,玩家之间的层层算计,敏锐大胆的抓机会,高层老练指挥,底层严格执行。以前的这个游戏,赢了能让我成就感爆棚,输了能让我自我检讨,因为我很清楚这个游戏的上限和平衡值得投入,而且我也一定能获得回报。
现在,我只是单纯的觉得这个游戏侮辱我的智商。赢了就像鸡肋样食之无味,输了也只是单纯觉得恶心。上限低的游戏留不住玩家,上一批玩家走了,下一批玩家来的时候,原来的BUG,憨憨打法,理解和设定就随着时间的推移变成了合理的东西。
“大家不都是这样做的吗?”
“主宰没有海盗的帮助,怎么可能能赢人类啊”
我。。。我真的。。。
我不确定游戏变成这个样子,责任在谁。
在那些老玩家身上吗?因为他们不教新手导致大家普遍不会玩?
在地图作者身上吗?卫星里的传奇激光,封楼梯的闪光,还有做的半拉拉的主宰,稍微能赚点钱了就急不可耐的出海盗博眼球,然后让自己多挣点钱,结果主宰主宰没做好,海盗海盗没做好,最后索性弃疗出个混乱模式随便打去吧?
在星际环境身上吗?星际2免费导致玩家平均水平下降?
可能都有,可能都没有。


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2021-12-13 21:45回复
    别人吹星际2是鄙视链顶点,说星际2不仅仅是门槛高,而且上限高,游戏有自发复杂性。究竟是玩家教设计师打游戏,还是设计师教玩家打游戏?
    我到现在都还记得,英雄联盟S1赛季的时候,瑞文的光速QA是一个玩家发现的BUG,瑞文的设计师听说了这件事之后觉得很有趣,就修复了BUG之后把重置普攻直接放到技能机制里,BUG成了技巧。因为这个BUG提高了游戏性。
    今天偶尔进一局寄生虫,我没想到闪光弹封楼梯也成技巧了。居然有人说,可以热盾防或者红眼防,我真的,不知道该说什么。真的就是,太降智了。你是打算为了一个不知道有没有的闪光弹纪律性红眼,还是打算高强度练反应速度,在上楼梯时观察别人有没有投掷物的抬手然后按热盾?我真是。。。


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2021-12-13 21:58
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      曾经的寄生虫,为了赢我可以算五分钟,算十分钟,算二十分钟,演戏演到天荒地老,背刺捅人刀刀见红。怎么说哪,这是一种享受,一种和人博弈的快感,一种,和人对抗,然后,成为朋友,有输有赢,充实的满足感。
      现在已经没有这种感觉了,从混乱模式出现的时候就开始少有了。
      天梯我还是钻石,十局里五个RUSH,三个一波,另外俩在梦游。也许大师以上的对局才能称得上享受吧。


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2021-12-13 22:07
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        混乱模式,真的是,压死骆驼的最后一根稻草。就摆烂,当你把摆烂放到明面上的时候,你会感觉很轻松很轻松,但是,你烂了。


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2021-12-13 22:15
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          星际二吧变成合作二吧,到底是好事还是坏事?我不好说。星际二应该还能苟很长一段时间,也许再过三年五年,玩家们冷静下来,开始追求游戏质量的时候,有一个人重新接手了这张地图,然后重新拉高游戏的上限,做好平衡,让这张地图变得值得玩的时候,寄生虫这个即时战斗狼人杀游戏才能焕发第二春。


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2021-12-13 22:23
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            以上是《现版本寄生虫游戏感言》


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2021-12-13 22:27
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              超混也就国服特供了,美服那里打个ZZ通常能杀穿全船。现在超混就是拼操作啊,然后HD但凡人手自爆3人爽9人坐牢


              IP属地:加拿大来自iPhone客户端7楼2021-12-14 01:08
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                乐,这图早就开始烂了


                IP属地:北京来自Android客户端8楼2021-12-14 01:23
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                  几年前,寄生虫这张图还是可以进首页的


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2021-12-14 08:05
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                    泪目,之前我也是和王者他们一直在坚持玩震惊!寄生虫,但是后来实在是凑不够人了,而且老版的喷子雷确实有点不合理,唉。主要还是0能和瓦力的出现让主宰的难度大幅增加,所以那个异形寄生迷失远航模式下,人类体验很差,经常白玩了十分钟,主宰暴毙了,没了。现在也有鸽子他们主持的经典局对黑,主宰质量可以有保证,玩着还是很有意思的,但是在路人局里要这样实在太难了。超混确实能让每个人都有一些游戏体验,人类也可以找盒子,反杀海盗。而这个游戏也从团队合作抓内鬼的及时狼人杀变成了一种以自保为首要目的的绝地求生。
                    天梯的话,我昨天还是国宗(乐) ,不管在什么分段,都有放一波的,有运营的。我之前靠虫洞女王月色流打上了宗师,有人说这种就完全看对手会不会防的没意思,这两天,果然掉下了宗师。分越高输了越想砸键盘,根本没有享受哈哈哈哈。


                    IP属地:四川来自Android客户端10楼2021-12-14 08:24
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                      对战不要玩星际2。星际1的对战比星际2强太多了。星际2的对战完全没有大规模交战时候的压迫感。举个例子:星际1星灵集合大军冲人族钢铁防线的时候,高手星空可以做到三面合围外加运输机爆破.闪电仲裁魔法兵种的同时操作,不仅场面壮观成就感也强。虫族四面八方进攻人族或星灵的时候光从观战视角小地图上看就能看到满屏幕的红点,压迫感十足。星际2那些厉害的职业玩家大部分都回去玩星际1了,因为星际2的对战性相对于星际1来说差太远了。星际2的部队操控更像是魔兽,星际1部队的操控才是两军对垒。最主要的是星际1翻盘性强.打赢了一场决战你只是占了优势,也很可能只是均势。比如tvz那可是打5-8波后才能看出局势的。总之星际2的对战真的很无聊,看看韩国那帮顶尖高手吧!星际2太无聊玩腻了都回去打星际1了。


                      IP属地:河南来自iPhone客户端11楼2021-12-14 11:37
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                        咱们老司机就没有什么操守。。别怪大伙比烂
                        哪次出个什么bug,咱用的不是最勤的
                        哪次出点什么无敌流程咱不是最先开发的
                        五级狙 五级电浆 喷子雷 速进化 卡烟 卫星流程 灵能线流程 海盗发育流程
                        稍微有点底线的人不会卡的无敌点啦什么的
                        别的不说,灵能的q你们一个个点的最欢了
                        闪光弹以及不能再常规了。。。况且啊,俺寻思闪光弹的阻止交互还属于优秀设计呢
                        只不过sdd还反倒是给无敌的红眼加上了防闪光。
                        作者也不作为(不排除脑子有问题)没有任何游戏设计哲学加持
                        他觉得酷就上,他吃瘪了就砍。
                        到后面bug成了技巧,技巧成了基操
                        流程成了纪律,纪律成了入门须知
                        人工蒙特卡洛,用五年时间和铁铸成一本规则书
                        再加上博弈论,把规则演绎化为反复上演的剧本
                        到最后,身心俱疲的玩家连吹牛的心情都没有了
                        不过还是挺高兴能认识一些人。。。


                        IP属地:上海12楼2021-12-14 13:13
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                          俩字,确实。


                          IP属地:辽宁来自Android客户端13楼2021-12-16 01:01
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                            你要说平衡有问题 你可以自己去开房统计阵营胜率 然后你就会发现 在大家都吹海盗破坏平衡的时候 人类和主宰胜率非常高(这是我在国服无法更新的时候的测试结果 那个版本的海盗强度懂得都懂)
                            之前举办了一场比赛 人类无0无瓦无海盗 所有人基本上都比较会玩 主宰体验就跟坐牢一样 被按着锤
                            很多人抱怨这游戏不像以前那么好玩了 那是因为大家都是笨比 你可以当矿工主宰13分钟回船蟑螂乱杀 现版本你要是被发现在挖矿 回来搞不好就是一个保留节目
                            以前的官群都在那里文爱 我看都不看 现在的官群虽然nt多 但至少都在讨论游戏 有什么不会的可以进去问 所以整体玩家水平上来了
                            还有个事情 是封禁系统和海盗隔绝了大部分暴民 而不是暴民自己都消失了
                            这游戏核心就是卖队友 他是非对称pvp 从来都不是什么欺诈(强行加入欺诈的后果就是大家都乱了套以及马桶局)


                            IP属地:湖北来自iPhone客户端14楼2021-12-16 09:02
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                              所以为什么不玩隔壁的缄默号


                              IP属地:河南来自Android客户端15楼2021-12-17 16:06
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