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可以战斗情况详细化吗

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红警ol战斗实在是太不透明了。能不能几个回合干了啥,弄的详细点,这打架都打的稀里糊涂的,策略性明显下降一大截。


来自Android客户端1楼2021-11-30 09:43回复
    已经很详细了


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2021-11-30 12:23
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      问就是,他们做不出来
      还有一方面,模糊的机制可以随意暗改。比如新狙击,出来太猛了,后面给暗削了。


      IP属地:江苏来自iPhone客户端3楼2021-11-30 13:11
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        这游戏有意思的地方除了各种聊天,再就是分析战报,比如同兵种为啥打不过人家,为啥打克制兵种却输了,再比如海王在哪里弄的那么多钱充游戏🤔


        来自Android客户端4楼2021-11-30 13:39
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          充值渠道还是有的,比游戏里稍微便宜十几元钱


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2021-11-30 15:00
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            我觉得除了基础值(兵种等级+英雄等级)以外,就是分几部分:攻击力、防御力、生命值的加成,这些属性很大一部分都是靠氪金来加成的,如皮肤,英雄的强化条,武器的属性条等。当双方实力无限接近的时候,那就是看几率触发这种东西了,谁充的多,谁的触发就多一点吧。嗯。。。没了。。。克制?好像不存在克制,就这样。


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2021-11-30 16:10
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              我觉得除了基础值(兵种等级+英雄等级)以外,就是分几部分:攻击力、防御力、生命值的加成,这些属性很大一部分都是靠氪金来加成的,如皮肤,英雄的强化条,武器的属性条等。当双方实力无限接近的时候,那就是看几率触发这种东西了,谁充的多,谁的触发就多一点吧。嗯。。。没了。。。克制?好像不存在克制,就这样。


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2021-11-30 16:10
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                我觉得除了基础值(兵种等级+英雄等级)以外,就是分几部分:攻击力、防御力、生命值的加成,这些属性很大一部分都是靠氪金来加成的,如皮肤,英雄的强化条,武器的属性条等。当双方实力无限接近的时候,那就是看几率触发这种东西了,谁充的多,谁的触发就多一点吧。嗯。。。没了。。。克制?好像不存在克制,就这样。


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2021-11-30 16:10
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                  我的评论怎么发不出来


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2021-11-30 16:11
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                    透明了怎么方便各种暗改?


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2021-12-01 18:36
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                      透明了怎么暗改新狙击刚出来同级轰炸按着锤,现在返场了打平都算好的了


                      IP属地:福建来自Android客户端12楼2021-12-02 12:38
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