DICE根本赶工不来EA就下死命令11月开服,但是攻楼的设计并不是追不上进度所以搞成这逼L样,而是这批新人的业务/创新能力确实有一定问题
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占领区放在天台真不是事儿,最简单的设计方法就是在大楼中间再开放一个维修区/通风层,然后拉绳索到天台每个面向都至少有3条=多了12个快速进攻路径,防守方想嬴就要跟进攻方一起争夺中间层
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航天大楼其实就是这种设计,但是梯子只有两面确实开太少了应该四个角落都要有,万花筒很适合抄袭2077荒板大楼在中间搞个空中花园,沙漏可以更加宏大更加史诗,旁边的大楼群应该都可以用来做中间层,就跟WOW打BOSS那样全队集合 - 集中输出炸倒塌下一栋大楼 - 一层一层攻上最终目标,这样的设计就很公平而且很有史诗的感觉了。。
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2042摆烂不只是赶工出半成品,更多的是员工能力的不足