剑网3吧 关注:8,361,154贴子:463,397,699

如果你还没有进盘扎寨,那么也许这个帖会有一点帮助

只看楼主收藏回复

攻略贴太多了,所以我主要不是想讲攻略主要是想讲一点没进过的人可能想知道的东西,避免往攻略生畏


IP属地:北京来自Android客户端1楼2021-11-27 02:26回复
    首先,这个玩法其实很简单,就是一个养成游戏,你需要招聘人手,再安排去干各种事,以此来建立各种建筑,再通过建好的建筑获得物资产出


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2021-11-27 02:28
    回复
      升级盘扎寨就像升级家园一样,满足一些条件就可以点升级,要注意的是,花费的金币就是你背包里的金


      IP属地:北京来自Android客户端4楼2021-11-27 02:31
      收起回复
        在初期没有招到寨子上限的人手之前,你可以随便招聘人手,因为解聘并没有任何惩罚,你可以在发现更好的寨民时,随时解雇你不想要的人


        IP属地:北京来自Android客户端5楼2021-11-27 02:32
        回复
          寨民会有一些属性,你刚进去的时候看了可能一头雾水,里面包括清洁值,满意值,经验值什么的一大堆,最重要的只有三个,就是健康值,满意值,忠诚值,其他的就先当不存在也行,把寨民安排去各个建筑里干活就会掉健康和满意值,如果这两个值太低 就会掉忠诚值,但只要这俩值一直在及格线以上 忠诚值是纹丝不动的所以理论上来讲,也可以当忠诚值不存在


          IP属地:北京来自Android客户端7楼2021-11-27 02:38
          回复
            那么其实要关注的就只有健康值和满意值了要补充一句,寨子里一天是12个时辰(很合理嘛,一个时辰是俩小时),这个进度是在右手边有显示,找找就有了,每一天的时辰4都会有三个人走到你的办事处(?)门口,就是寨子主屋那里,你进去就能get到我了,从这个时候开始一直到时辰8都是工作时间,在工作时间寨民才会去各个建筑里干活,然后会慢慢掉满意和健康,在这个时辰之外,也就是非工作时间,寨民会通过休息慢慢回复满意和健康的!所以这个游戏其实就是不停的维持住寨民属性,然后在这个基础上通过分配寨民干活来造建筑,升级寨子的游戏啦


            IP属地:北京来自Android客户端9楼2021-11-27 02:45
            回复
              还有就是,建造建筑和升级建筑是需要积累工作量的,假设升级一块农田到2级,需要280工作量,一块农田最多放三个寨民,一个寨民每时辰(工作的时辰)可以提供20工作量,那么三个就是60,要五个时辰才能升好级,大概就是这么个意思啦,反正就是堆人手,熬时间


              IP属地:北京来自Android客户端10楼2021-11-27 02:48
              回复
                那么寨民的特性有啥用呢,它作用主要体现在,建筑建造好以后在里面工作的这一步,寨民一共可以升级如下几类技能:手工,农业,医学,伐木,挖矿,还有武学,寨民会有初始的等级,这个是随机的,还有初始特性,特性是0-3个,每个寨民点开面板都能看见三个格子,里面就是他的特性,也就是评判一个寨民的好坏,只需要关注技能初始等级和特性


                IP属地:北京来自Android客户端11楼2021-11-27 02:54
                回复
                  技能和特性怎么才叫好呢?这个其实等你进去玩了,看描述就能看懂了,每个特性的描述都写的很好懂,比如人稿合一是挖矿经验提高10%,那么这个寨民就适合派去挖矿,比如神农是种地经验提高10%,那就适合种地,就这么简单就可以判断了还有就是特性有好也有坏的,诸如无药可救是不管干啥,获取的经验都降低50%,那这种寨民后期不缺人了就可以踢了,但如果人还没招满,那也可以随便招,因为他经验获取的少只是会影响他自己技能升级速度,反正早晚也是要踢掉,当个打工工具人先,也就无所谓技能升级快慢了


                  IP属地:北京来自Android客户端12楼2021-11-27 02:58
                  回复
                    到这里应该可以理解了,特性大部分就是一些加速或减慢寨民技能升级速度的东西,那一个优秀的寨民,就是它的特性所加速的那个技能,刚好又有着较高的技能初始等级,比如有神农加成的特性 同时农业技能10级以上,并且没有负面特性,那这就是一个很不错的寨民,如果他还能再有一个普适的好特性那就是堪称完美了,比如所有经验加30%,或者吃简单的饭就可以自动回满意值等等


                    IP属地:北京来自Android客户端13楼2021-11-27 03:02
                    回复
                      我是造民居 保证每个人都有地方住


                      IP属地:福建14楼2021-11-27 03:03
                      回复
                        大部分攻略贴里会讲让你关注一些特殊的特性,比如沉鱼落雁它们的作用是可以恢复同一个民居,和同一个工作建筑里其他人的满意度(毕竟都沉鱼落雁了),但同时也会慢慢降低自己的满意度,游戏内每个特性把鼠标放上去都有详细描述的 看看就能懂了,所以,还记得我说的只需要关注两个值,满意值和健康值吗,如果有了沉鱼落雁的寨民,那你连满意值也不用关注啦这游戏确实不难啊


                        IP属地:北京来自Android客户端15楼2021-11-27 03:11
                        收起回复
                          不是每个工种都会掉海量满意度,所以其实只要把沉鱼落雁的寨民给到部分建筑里就好,掉满意度最快的就是挖矿,而寨子里只有一个矿洞,矿洞里最多放8个人,正好,里面塞俩沉鱼落雁,他俩互相抵消那个自我掉满意度的负面效果,这样就只剩下增加满意度了这样,就可以省很多事儿,还有一个要注意的是,民居是用来给寨民居住的,也就是非工作时间寨民待的地方,也属于一个建筑,需要自己建造,因为只有同一个建筑里的人才会受沉鱼落雁的影响,所以,你最好把挖矿的那几个人也放在同一个民居里,然后最好努力凑到俩沉鱼落雁来互相消debuff还有就是,挖矿6个人足够了,所以放六个就行,为啥是6呢,因为一个民居只能住6个,六个矿工正好住在一起,就很省事儿


                          IP属地:北京来自Android客户端16楼2021-11-27 03:17
                          收起回复
                            前排马住!


                            IP属地:四川来自Android客户端17楼2021-11-27 03:25
                            回复
                              这种特殊的特性,只有两个需要特别关注,一个是这个沉鱼落雁,还有一个叫风流情种(好像叫这个),它的作用是,如果跟某个人结为挚友,那么他的工作效率就会增加50%,这个特性仅仅是为了在大后期(估计这时候你少说也玩了五个小时朝上了,是要到五级寨子才有用了),在大后期,需要一口气把一个叫宅邸的建筑从1升到五级,宅邸只有在升到五级寨子的时候才能建造,所以你只能在那个时候从1开始升5,而这个宅邸是只能放俩寨民的,他的升级条件是,当这俩寨民没有工作的时候(也就是白天也不安排工作),在非工作时间的晚上,宅邸才能慢慢积攒工作量,而且因为宅邸不是田地也不是什么医院,所以它也不吃那六个技能的加成,所以攒工作量升级很慢很慢,为了加快速度,就放俩风流情种进去,让他俩爱上彼此,然后加速升级直接翻倍大概就是这样一个逻辑,除此之外这个特性其实没啥大用处,最有用的还是沉鱼落雁啦,毕竟它直接解放了一条属性


                              IP属地:北京来自Android客户端18楼2021-11-27 03:27
                              收起回复