真不吹,玩过的最好玩的游戏。
mindustry是款主打规划的游戏。与大多游戏不同,靠精美外壳来吸引玩家,而游戏本体除了刷抽打杀外空无一物。mindustry有着丰富的游戏内涵。
每个地图都会因自身资源,地形,等限制给玩家带出不可规避的全新挑战。
如何规划线路,综合利用区块资源,解除敌人的威胁,都是摆在玩家面前的问题。而这些挑战和问题,便是玩家所要去克服的。
游戏的乐趣,来源于玩家一点一点,精心考究的建设过程中产生的参与感;
来源于玩家在面对大大小小的区域难题时,开动脑筋,发挥才智,最终克服时所产生的满足感;
来源于玩家在建设时看见自己所设计的产线运行的有条不紊,在游戏过程中自己所创造的一个又一个精巧结构,所编写出的一条又一条逻辑,所发明的一张又一张蓝图时产生的成就感。
而这,是mindustry在无形中所培养玩家的精神品质—创新。
而这,也是mindustry对潜移默化中对玩家的逻辑思维,总体观念的增进。
而这,就是mindustry的内涵。这就是为什么我给mindustry5星评价。
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如何规划线路,综合利用区块资源,解除敌人的威胁,都是摆在玩家面前的问题。而这些挑战和问题,便是玩家所要去克服的。
游戏的乐趣,来源于玩家一点一点,精心考究的建设过程中产生的参与感;
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