我自己的一些构想,做成依托冒险者公会任务的沙盘游戏
注册为冒险者后,会在公会有等级系统
从E→D→C→B→A→S,另外有冒险者排位,类似一拳超人中的排位。
主角在冒险者公会接任务来提高等级和排位,许多对通关有特殊意义的事件都需要在达到某等级或排位后触发,例如当主角排位达到第一时,触发魔王降临,主角被国王任命为勇者的剧情。
游戏世界会有若干冒险者可与主角组队,队伍非固定状态,主角可基于任务需要选择合适的队友。
游戏最难的应该是任务设计和主线剧情设计,不过这块有大量的异世界转生轻小说和漫画可供参考,并不缺创意。
注册为冒险者后,会在公会有等级系统
从E→D→C→B→A→S,另外有冒险者排位,类似一拳超人中的排位。
主角在冒险者公会接任务来提高等级和排位,许多对通关有特殊意义的事件都需要在达到某等级或排位后触发,例如当主角排位达到第一时,触发魔王降临,主角被国王任命为勇者的剧情。
游戏世界会有若干冒险者可与主角组队,队伍非固定状态,主角可基于任务需要选择合适的队友。
游戏最难的应该是任务设计和主线剧情设计,不过这块有大量的异世界转生轻小说和漫画可供参考,并不缺创意。