帝国时代吧 关注:179,345贴子:2,699,884
  • 8回复贴,共1

我想了个超代加强的点子,等出工具以后弄个mod

只看楼主收藏回复

RT
1唐开始加成不变,然后如果升时代二,则加一个叉叉加视野,体现唐重近战步兵和视野,继续升时代3则加一个叉叉和关刀减价20,时代4加一个关刀六下aoe,等于把官方去的还回来。
2,开局只能唐,然后如果2时代升宋,则还是加速农不变,3时代还是宋,则加一个宋的特殊建筑那个什么土楼也可以造农。4时代远程兵出一个送一个。会不会太bug,那或者远程兵加速建造,时间减半。或者是远程兵不是诸葛弩也能吃灵道减价。体现宋喜欢发育,喜欢重远程。
3,元,到元了就代表已经最少时代3了,原加移速不变,如果升时代4还是元则加个骑兵可以用石头双倍出,完美体现来蒙古的特性。
4,明,其实没什么好说的,明出来就都满时代了,但是别的到了4时代都有各自特色了,明目前的特色太弱,干脆在加个宝塔一分钟自动送一个和尚得了,然后和尚可以奶攻城器


IP属地:上海来自Android客户端1楼2021-11-20 12:46回复
    明就把血量加成改回20%就好了


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2021-11-20 15:54
    收起回复
      每朝代削一些,灵道能够全部保留就舒服了。


      IP属地:上海来自手机贴吧3楼2021-11-20 16:00
      收起回复
        把一窝蜂改回内测时期就行


        IP属地:河南来自iPhone客户端4楼2021-11-20 16:31
        收起回复
          我发现可能我语言组织不好,上面的都不懂,我这种点子是真体现出潮带和时代分离的,意思是你可以唐直接升到四时代,又或者是宋在升4时代,无论选什么,一个潮袋到了新时代都有加成,设计一种玩法,但考虑到唐就算升了4时代,也肯定会在变,所以唐等于伪4时代,但就算如此,如果你想一直玩近战流,也能不造双地标一直保持唐


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2021-11-20 16:58
          回复
            上面都可以修改,来平衡强度,主要思路就是,1唐,注重近战步兵和视野侦查,可随时代而累加增强。2宋,重发展农和远程(也符合官方给的诸葛弩)。3元,毫无疑问就是骑兵和移速加成快攻咯。4,明,不要说,万金油的增血量,兵种应该是体现火药优势


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2021-11-20 17:03
            回复