更!
黑:巴隆还是那个巴隆,环境已经不是那个环境了。
龙母扩局的黑色胜率和局均分数相比原版有了较大幅度的下降。但是这并不是黑色本身变弱了,而是环境的变化导致的。
新家族龙分走了大量的胜率;绿色崛起对黑色造成很大的威胁;新的机制(交易、铁金库等)意外地维护了本来已经千疮百孔的平衡性。
黑色的胜利思路没有太大变化,在红白两家中选一个rush掉,迅速打死打残,然后从另一个手里偷城。只不过,原来这么玩基本上是一打二,现在基本上要一打三(绿色有足够的能力和意愿介入)甚至一打七(域外家族和龙家族能够更方便地支援rush战术的受害者)。
拖慢节奏打,十回合记分?且不说这样玩大概率比不过龙,同城数数地皮不数补给,对黑色来说又是一记重拳。