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龙之母扩展每家开局研究

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动态平衡


IP属地:广东来自Android客户端1楼2021-11-20 00:18回复
    不更了嘛


    IP属地:海南来自Android客户端3楼2021-11-30 23:18
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      我想知道黄鹿怎么开


      IP属地:广西来自Android客户端4楼2022-01-03 12:51
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        这贴吧终于又有吧主了


        IP属地:北京6楼2022-09-04 16:11
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          各家族标开
          黑、橙、红与原版相同或近似
          黄:
          龙石岛-1行军,移动骑兵去蟹爪半岛,步兵去风息堡(如果马泰尔声索风息堡,则把步兵留在主城);
          破船湾0行军,移动1船去黑水湾;
          御林巩固统治。


          IP属地:北京来自Android客户端7楼2022-10-21 22:15
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            白:
            白港+0行军,移动步兵去卡霍城,贴标;
            颤抖海+1行军,移动一船去布海(可能与紫色发生战斗)或去狭海(与蓝色发生战斗,一般会退往咬人湾布防);
            临冬城带星巩固,征募1船在颤抖海,1个步兵在临冬城(如果你觉得黑色对你有敌意,可以考虑征募1船在寒冰湾以阻挠黑色北上的节奏)。


            IP属地:北京来自Android客户端8楼2022-10-21 22:17
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              绿:
              多恩边疆地-1行军,移动步兵去旧镇(或也可留原地巩固统治);
              雷德温海峡+0行军,移动船去西夏海;
              高庭带星巩固,征募1船在雷德温海峡,1个步兵在高庭。


              IP属地:北京来自Android客户端9楼2022-10-21 22:20
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                蓝:
                鹰巢城-1行军,移动一个骑兵去明月山脉,一个骑兵留在鹰巢城;
                鹰巢城港口+0行军,移动船去狭海(可能涉及到与其他家族的战斗和赌将);
                谷地巩固统治。


                IP属地:北京来自Android客户端10楼2022-10-21 22:22
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                  紫:
                  潘托斯港口-1行军,移动一船去潘托斯湾;
                  诺佛斯-1行军,移动一龙去洛恩河,贴标;
                  洛恩河+0行军,移动一龙去纷争之地,一龙去瓦兰提斯,一龙留原地;
                  潘托斯湾+1行军,一船移动到密尔海,两船移动到布拉佛斯沿海/破船湾/狭海以攻击白色/黄色/蓝色的船只;或3船移动到密尔海以准备在第二回合与马泰尔的战斗;
                  潘托斯带星巩固统治,征募两船在潘托斯湾;
                  密尔巩固统治。


                  IP属地:北京来自Android客户端11楼2022-10-21 22:26
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                    其他开局:
                    蓝:三动扩张开局:
                    鹰巢城港口-1行军,移动一船去狭海;
                    鹰巢城-1行军,移动两个骑兵去谷地;
                    谷地+0行军,移动一个骑兵去五指半岛,一个骑兵去明月山脉,一个骑兵去蟹爪半岛,贴标;蓝黄各出一个1战力将,蓝给黄1pt,黄退黑水河。


                    IP属地:北京来自Android客户端12楼2022-10-28 15:37
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                      各家族的胜利思路:
                      黄:龙母扩黄色的胜率和苟分能力都有明显的下降,东方恶邻还是太强大了==
                      A版黄,基本就两种思路。
                      争取到蓝色、白色的支援,向东入侵潘湾。占领潘城和布城就有机会5-6城胜。
                      向西经营,趁着红色或绿色与其他家族发生战争,渔利黑水河、赫伦堡、河湾地,再守住风息拿5-6城胜。东线支援蓝色拿潘湾。
                      两种思路的胜率都很堪忧。关键是前期的紫色对你威胁太大,t1入侵破船湾甚至龙石岛都是很难抵抗。
                      B版黄色将卡强劲,可以试试其他的思路,比如侵入狭海或东夏海,甚至橙色海岸来争胜。


                      IP属地:北京来自Android客户端13楼2022-10-31 08:13
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                        红:加一条船还是弟弟。
                        胜利思路大多数还是需要找合适的时机rush一波上岛。
                        不上岛的话,需要深入入侵绿色或黄色的领地,因为对方往往背靠着海上的支援,难度非常大,而且也很难防守。纯陆军rush的红色想赢还是非常困难的。


                        IP属地:北京来自Android客户端14楼2022-10-31 08:16
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                          白:当不当维奸,都很困难。
                          由于相互断开的海域关系和双线临海的存在,白色对黑色和紫色都无法发起深入的攻击。想获胜还是需要拿蓝色开刀。
                          常见思路是前期和蓝、黑同盟,先压紫色,占据布海、布城。
                          中期当维奸,背刺蓝色一波入狭海,占蓝色老家。
                          后期偷蟹爪/海疆/菲林特。
                          问题在于,从联盟抗龙到当维奸的时机,这个合适的时机非常难把握。而且当了维奸你也很容易被其他邻居反噬(比如蓝色或黑色直接强攻你老家)


                          IP属地:北京来自Android客户端15楼2022-10-31 08:22
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                            橙:不出错就希望很大。
                            龙母扩的橙色比原版更强了,应该是强度仅次于龙的家族。
                            除了自身势力范围内的四城以外,橙色只要不是打的太拉垮,瓦兰提斯往往也是囊中之物。
                            守住5城已经有很大的概率赢了。关键是中后期对绿色的战斗不能出大错,这里不详细展开。


                            IP属地:北京来自Android客户端16楼2022-10-31 08:27
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                              更!
                              黑:巴隆还是那个巴隆,环境已经不是那个环境了。
                              龙母扩局的黑色胜率和局均分数相比原版有了较大幅度的下降。但是这并不是黑色本身变弱了,而是环境的变化导致的。
                              新家族龙分走了大量的胜率;绿色崛起对黑色造成很大的威胁;新的机制(交易、铁金库等)意外地维护了本来已经千疮百孔的平衡性。
                              黑色的胜利思路没有太大变化,在红白两家中选一个rush掉,迅速打死打残,然后从另一个手里偷城。只不过,原来这么玩基本上是一打二,现在基本上要一打三(绿色有足够的能力和意愿介入)甚至一打七(域外家族和龙家族能够更方便地支援rush战术的受害者)。
                              拖慢节奏打,十回合记分?且不说这样玩大概率比不过龙,同城数数地皮不数补给,对黑色来说又是一记重拳。


                              IP属地:北京来自Android客户端17楼2022-11-05 19:37
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