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关于刷怪场,我有两个疑问,刷的怪物类型是由环境还是刷怪方块决

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关于刷怪场,我有两个疑问,刷的怪物类型是由环境还是刷怪方块决定的?我感觉是方块,既然如此为什么还要搞多环境?
另外,我看了很多刷怪场,发现都是丛林、雪原多环境,从来没出现过沙漠,这是为啥?


IP属地:江苏来自iPhone客户端1楼2021-11-17 05:46回复
    都有点决定,比如说,即使不是蘑菇环境也能刷松露虫。丛林刷怪量多罢了


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2021-11-17 06:07
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      因为沙漠和雪地判定一样1501块,所以举一个例子就够了呗


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2021-11-17 08:22
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        因为地下沙漠环境要天然背景墙


        4楼2021-11-17 08:28
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          刷地下沙漠怪好像要背景墙


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2021-11-17 09:06
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            方块决定刷怪类型,举个例子,丛林放一定量猩红,就会出猩红怪,地狱放一定量猩红,也会出猩红块
            -- 我是一条小小的尾巴,看啥子看,没看过啊?


            IP属地:江苏来自手机贴吧6楼2021-11-17 11:28
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              地下沙漠需要连续50格天然沙漠背景墙,可以用环境改造枪将人工墙喷成天然墙,这边建议B站搜西瓜泡泡的从零开始的刷怪场系列


              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2021-11-18 08:24
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                我发现好像没那么简单,神圣怪好像是神圣环境才刷,神圣物快不会刷


                IP属地:江苏来自iPhone客户端8楼2021-11-18 13:07
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                  刷怪比较复杂 简单来说环境和物块都有影响 比如1.大宝箱怪 冰乌龟等是对应环境 2.松露虫 大多数腐化血腥丛林的怪是由物块决定的


                  IP属地:湖南来自手机贴吧9楼2021-11-18 14:34
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                    1,环境和方块是共同起作用的。而且对大多数怪来说,都是环境起的作用更重要且直接。所以,搭建刷怪场的时候很有必要直接搞出个环境。
                    2,当然是因为地下沙漠的怪刷了没什么有用的东西啊我亲爱的宝你看大海也没人专门去做(虽然大海已经足够宽敞了是更重要的原因)


                    IP属地:四川来自Android客户端10楼2021-11-19 10:03
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                      物块,环境都有影响,某些怪需要特定环境。刷怪场要看需求造,基本上都是刷魂,刷传送杖,还有些需求量大的材料,还有松露虫等。所以,要沙漠干嘛?


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2021-11-19 19:12
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                        有的怪(比如混沌精神圣剑)仅需求物块,有的怪(比如夜明史莱姆冰乌龟)仅需求环境,有的(比如丛林龟)则同时需求两者


                        IP属地:德国来自Android客户端12楼2021-11-19 19:17
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