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各位服主在开服的过程中有什么好的活动构想吗

只看楼主收藏回复

rt,可以是对抗性强的,也可以是对抗性弱的。
我自己整过一个狙击挑战赛,PVE服玩的
狙击挑战赛规则:参与者可自行前往挑战地点靶场准备,并通知我准备开始,身上不得留有任何有容量的衣物。结束后不支持传送,奖品当场分发完毕。
枪支弹药将由管理员分发,数量为10发,打完则挑战结束。目标为站在不同距离靶标的管理员,击杀则可进入下一轮更远的射击。
距离从最低300米开始,最高至1000米,每次增加100米,获得子弹数量为 距离R/100x(1+当前天气条件数值/2)+姿态系数
最高奖品为15盒子弹,向上取整。
姿态系数取站姿2,蹲姿1,卧姿0。
例如:张三最后击中600米目标,当前天气为0.6,站姿,则数值为600/100x(1+0.6/2)+2=6x1.3=7.8+2→10盒
武器为一支SVD狙击步枪,配PSO瞄具,带消音器,由管理员提供。
首次参赛无需入场费,第二次起100美金5发,200美金10发子弹
挺有趣的,有意向的可以自己开活动玩


IP属地:江苏1楼2021-11-08 19:11回复
    那当然是死亡飞车大赛了
    参赛人员(10-20名)(车手与副车手)
    地点:机场—雪山D1尽头
    准备工作:丧尸最低,所有车辆,满油桶(以参赛选手而定),所有武器及配件子弹弹夹(满),背包
    规则:参赛人员不得穿搭配备除囚服外任何衣物与装备,在规定时间内在机场库房(搭建一个)挑选自己喜爱的装备并选择自己喜爱的车辆不限手段到达目的地。出发4分钟后由猎杀小队(参赛人员的两倍或不参赛的人员)开始追击以任何手段阻止任何人到达目的地,可设立关卡(C4手雷不可用,目的地50米内不可设立关卡),非常奶思!


    IP属地:山西来自Android客户端2楼2021-11-13 18:19
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      长期的话 像狩猎场活动 划一个 5×10地板左右的区域 中间放一点障碍物 分十关 譬如第一关 2-3个普通丧尸 第二关难度递增 参与者给铁剑 基础的战斗装备 一些药品 缴纳门票200美金 过5关 奖励500 10关 1000 这样的 可以长期挑战的活动


      IP属地:安徽来自iPhone客户端3楼2021-11-14 13:11
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