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这一代里有哪些比较靠战术的战斗, 或者战斗设计比较好的关卡?

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感觉打取乐的黑暗比较靠战术, 但是取乐的黑暗本身只是一个面板怪


IP属地:新加坡1楼2021-11-04 09:12回复
    三神殿虽然强制回合制+地图恶心,但它并没有很堆数值的怪,却还是让你感到恶心,这本身就是战术的体现了


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2021-11-04 21:08
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      第一章野外遇袭?


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2021-11-11 01:27
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        把难度调高,每一战都要点战术


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2021-11-16 13:30
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          前期基本每场战斗都上战术,各种油腻术、陷坑卡地形、各种法术巫术控场、各种召唤物挡路,后期基本就F2A了……


          IP属地:江苏5楼2021-11-16 14:20
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            第二章那个灰莓村,幽灵开打先放坑把前排全控了,然后死云把后排清了,还会放Aoe清骷髅,最后灰飞烟灭挨个点名,还好是野外可以跑慢慢骗法术


            IP属地:上海来自iPhone客户端6楼2021-11-16 14:32
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