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为什么直接死亡率调成0了踩地雷也会直接死

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之前有一次我拿十几门边缘核能的能量炮集火一个小人,打出个3000%流血,但人还活着。
结果SOS2拆反粒子地雷失败爆炸了,小人直接蒸发,尸体都没了。


IP属地:浙江1楼2021-11-02 15:23回复
    倒地即死指的是没有收到致命伤,只要倒地就有可能直接死,比如满血懦弱布施管挨一拳倒地就有可能暴毙。殖民者没有倒地即死这个设定,要死就得身体被打烂或者流血,没有设置能够阻止这个。
    为什么有这个设定呢?个人猜测是为了防止你成功抓到太多活人。


    IP属地:加拿大来自Android客户端2楼2021-11-02 15:32
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      那应该是倒地是否死亡的死亡率


      IP属地:新疆来自Android客户端3楼2021-11-02 16:24
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        出血3000%/day什麼概念?
        一般來說人的失血量超過一半會致死,以3000%/day的速度只需要24遊戲分,也就是17現實秒


        IP属地:中国台湾来自iPhone客户端4楼2021-11-02 16:48
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          IP属地:浙江5楼2021-11-02 17:01
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            倒地死亡概率和致命伤概率不是同一个选项,都可以调的


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2021-11-02 17:41
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              失踪那叫死么,有可能是爆炸导致了时空乱流失踪了


              IP属地:北京来自iPhone客户端8楼2021-11-02 23:28
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                Sos你是在船里拆地雷的吧。不需要反粒子,别的玩意也行。只要能拆掉飞船镀层,那块镀层上的小人立马尸骨无存。


                IP属地:广西来自Android客户端9楼2021-11-02 23:58
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