0月25日官方对高渐离进行了一波调增:

高渐离在释放被动的时候改为移动施法!大家可能觉得技能伤害上面没怎么调整,不算加强。但是从数据上来看,调整后的高渐离一跃成全服胜率第三!

为什么?因为大家都知道高渐离属于是高爆发型法师,但是和妲己、安琪拉、王昭君这些高爆发法师不同,高渐离缺乏稳定的控制,这就导致了高渐离有爆发伤害但不能进行高效输出。
之前高渐离在施法被动的时候,会停顿一下;这次调整之后,将高渐离被动改为移动施法后,大大优化了高渐离的手感,更有利用高渐离追击,配合上二技能的减速,高渐离的伤害效率提升了一大截。

就这是个动效上的优化,很像摇滚乐队主唱的滑跪动作,操作起来非常丝滑。高渐离所有技能都不属于方向性技能,不存在命中率问题,非常容易上手。下面就是高渐离快速上手攻略,赶快学起来上分吧。
技能介绍
被动-哀歌
关键词:长距离、贯穿伤、 非强化普攻

高渐离普攻或释放技能称作一次演奏,三次演奏后触发一次长距离的的技能,而且是贯穿伤害。有的人称这是强化普攻,其实这是错误的认识。因为强化普攻可以像普通攻击一样通过A空气消耗掉,而高渐离在三次普攻之后(触发被动),当身边没有敌方单位时,是无法普通攻击的,所以被动触发的是技能,而且发射速度非常快,几乎可以视为是高渐离的锁定技能,只要发射出去就会命中地方单位。
一技能-狂歌
关键词:对线消耗、弹射

可以理解成类似甄姬的二技能,使用时可以通过击打在小兵身上然后弹射到敌方英雄身上,所以这是一个实际攻击距离非常长的强势对线技能,在前期抢占对线优势时非常关键。
二技能-离歌
关键词:减速、回血

高渐离输出打满靠它,团战续航靠它,因为二技能有减速2秒的效果,是高渐离开启大招后更有效的输出,同时命中地方英雄还可以回血。
三技能-魔音贯耳
关键词:主要输出、多次演奏、伤害减免、移速衰减

大招是高渐离的主要输出;上面被动强调了三次演奏后高渐离获得被动刷新,而持续5秒的大招每0.5秒视为一次演奏,也就是说大招总共有10次演奏,期间如果衔接普攻,一次大招你至少能打出三次被动,这就是高渐离大招爆发高的原因。
同时在五秒时间内,大招开启自身会减少15%所受到的伤害,并且附近每个敌方英雄还将减少高渐离5%所收到的伤害,最高5个英雄就是40%减伤;还有自身会增加70%持续衰减的移动速度,持续3秒,便于高渐离一边输出一边调整位置。
实战思路
开局由于高渐离没有稳定的控制,建议优先保证自己发育到4级,少去边路资源。在对线的时候保证自己的一技能再命中兵线的同时命中敌方英雄,对敌方血量造成消耗,同时注意调整自己的位置,利用自己被动长距离和贯穿伤害的特点对敌方造成消耗。这样你就可以牢牢把握住线权优势,等到达4级后获得优先边路支援主动权。

4级后,观看打野位置,因为这个时候也是打野出山GANK的节奏点。预估他要去哪路打团,你就跟去哪路。在去的路上,预先通过空A预存刷新好自己的被动,以便在接下来的团战中输出最大化。

虽然高渐离缺少控制,但是前中期必须要多游走,确保自己的经济优势。因为大招范围广,所以如果团战成功,即便运气不好牺牲或者没有人头,但捡到助攻还是很容易的。而且高渐离的打法就是要有一往无前的气势,要让地方觉得自己就是一个“炸弹”一样,开启大招就往人堆里钻,让敌方对你的气势有所顾忌,不敢和你对拼。

在打关键性团战的时候,一定要确保自己有闪现,这样才能出其不意,利用闪现跳到人堆开启大招。然后接二技能减速,利用大招的移速和减伤,调整自己位置给对方后排造成大量伤害。连招可为3+闪现+2A+1A。
装备铭文

装备:抵抗鞋、博学者之怒、噬神之书、虚无法杖、贤者之书、辉月
铭文:10狩猎、10心眼、10梦魇
理想搭配英雄:庄周、牛魔、鬼谷子
高渐离的容错率很高,一般来说都能适配大部分阵容,而且技能都不属于方向性技能,不存在命中率问题,所以非常容易上手,推荐大家去练练。

高渐离在释放被动的时候改为移动施法!大家可能觉得技能伤害上面没怎么调整,不算加强。但是从数据上来看,调整后的高渐离一跃成全服胜率第三!

为什么?因为大家都知道高渐离属于是高爆发型法师,但是和妲己、安琪拉、王昭君这些高爆发法师不同,高渐离缺乏稳定的控制,这就导致了高渐离有爆发伤害但不能进行高效输出。
之前高渐离在施法被动的时候,会停顿一下;这次调整之后,将高渐离被动改为移动施法后,大大优化了高渐离的手感,更有利用高渐离追击,配合上二技能的减速,高渐离的伤害效率提升了一大截。

就这是个动效上的优化,很像摇滚乐队主唱的滑跪动作,操作起来非常丝滑。高渐离所有技能都不属于方向性技能,不存在命中率问题,非常容易上手。下面就是高渐离快速上手攻略,赶快学起来上分吧。
技能介绍
被动-哀歌
关键词:长距离、贯穿伤、 非强化普攻

高渐离普攻或释放技能称作一次演奏,三次演奏后触发一次长距离的的技能,而且是贯穿伤害。有的人称这是强化普攻,其实这是错误的认识。因为强化普攻可以像普通攻击一样通过A空气消耗掉,而高渐离在三次普攻之后(触发被动),当身边没有敌方单位时,是无法普通攻击的,所以被动触发的是技能,而且发射速度非常快,几乎可以视为是高渐离的锁定技能,只要发射出去就会命中地方单位。
一技能-狂歌
关键词:对线消耗、弹射

可以理解成类似甄姬的二技能,使用时可以通过击打在小兵身上然后弹射到敌方英雄身上,所以这是一个实际攻击距离非常长的强势对线技能,在前期抢占对线优势时非常关键。
二技能-离歌
关键词:减速、回血

高渐离输出打满靠它,团战续航靠它,因为二技能有减速2秒的效果,是高渐离开启大招后更有效的输出,同时命中地方英雄还可以回血。
三技能-魔音贯耳
关键词:主要输出、多次演奏、伤害减免、移速衰减

大招是高渐离的主要输出;上面被动强调了三次演奏后高渐离获得被动刷新,而持续5秒的大招每0.5秒视为一次演奏,也就是说大招总共有10次演奏,期间如果衔接普攻,一次大招你至少能打出三次被动,这就是高渐离大招爆发高的原因。
同时在五秒时间内,大招开启自身会减少15%所受到的伤害,并且附近每个敌方英雄还将减少高渐离5%所收到的伤害,最高5个英雄就是40%减伤;还有自身会增加70%持续衰减的移动速度,持续3秒,便于高渐离一边输出一边调整位置。
实战思路
开局由于高渐离没有稳定的控制,建议优先保证自己发育到4级,少去边路资源。在对线的时候保证自己的一技能再命中兵线的同时命中敌方英雄,对敌方血量造成消耗,同时注意调整自己的位置,利用自己被动长距离和贯穿伤害的特点对敌方造成消耗。这样你就可以牢牢把握住线权优势,等到达4级后获得优先边路支援主动权。

4级后,观看打野位置,因为这个时候也是打野出山GANK的节奏点。预估他要去哪路打团,你就跟去哪路。在去的路上,预先通过空A预存刷新好自己的被动,以便在接下来的团战中输出最大化。

虽然高渐离缺少控制,但是前中期必须要多游走,确保自己的经济优势。因为大招范围广,所以如果团战成功,即便运气不好牺牲或者没有人头,但捡到助攻还是很容易的。而且高渐离的打法就是要有一往无前的气势,要让地方觉得自己就是一个“炸弹”一样,开启大招就往人堆里钻,让敌方对你的气势有所顾忌,不敢和你对拼。

在打关键性团战的时候,一定要确保自己有闪现,这样才能出其不意,利用闪现跳到人堆开启大招。然后接二技能减速,利用大招的移速和减伤,调整自己位置给对方后排造成大量伤害。连招可为3+闪现+2A+1A。
装备铭文

装备:抵抗鞋、博学者之怒、噬神之书、虚无法杖、贤者之书、辉月
铭文:10狩猎、10心眼、10梦魇
理想搭配英雄:庄周、牛魔、鬼谷子
高渐离的容错率很高,一般来说都能适配大部分阵容,而且技能都不属于方向性技能,不存在命中率问题,所以非常容易上手,推荐大家去练练。