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最离谱的是这游戏6.0了还没有把动态披风做回来

只看楼主收藏回复

看到6.0骑士的校服就想到那种上半身吸在背上,下半身和裙摆一样的固定披风效果了。
奔跑移动紧吸在背后的披风,观感实属不行
ff14 2.0最开始的demo是有加入过动态披风效果的
B站还能搜到2.0的披风奥丁
可能是为了兼容ps3技能,当时阉割了这玩意,甚至直接把奥丁套的披风模型直接删掉了。
整个2.0都没有出过带披风的装备,直到3.0才陆陆续续出了一两个,但是效果就是上面说的,实在是惨不忍睹。
现在已经6.0了,带披风的装备也越来越多了,而且早就已经停止支持ps3的更新了,结果还是不把这个效果加回来,不知道吉田是怎么想的,还是压根就忘了这个事了。
披风,盾牌,单手剑,这几个加在一起才是骑士的浪漫


IP属地:广东来自Android客户端1楼2021-10-31 02:52回复
    是的啊,不只是披风,所有裙子,下摆的衣服,都是纸片铁裙子


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2021-10-31 03:13
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      布料渲染算是老难题了 狒狒这引擎还是别指望了


      IP属地:甘肃来自Android客户端3楼2021-10-31 03:26
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        布料解算这东西是在框架制作的时候就得写进去的东西,开始没有后面就别想有了,随着版本更新动底层的难度只会一直加大


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2021-10-31 03:41
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          只有时装的大裙子会有一点点摆动效果,野外暴风雨可以把裙子吹起来jpg


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2021-10-31 04:28
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            问就是屎山代码


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2021-10-31 04:41
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              不如等新游戏


              IP属地:湖南来自Android客户端8楼2021-10-31 06:26
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                除非引擎换代 不然别想


                IP属地:浙江来自iPhone客户端9楼2021-10-31 07:10
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                  游戏里还有一大堆ff11里抠出来的低清模型没重做呢这种功能性的更没功夫去搞了


                  IP属地:山东来自Android客户端10楼2021-10-31 07:53
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                    .. 这个牵扯到物理计算了ff的引擎只有下坠这样的简单物理计算,其他都是动画效果呀。头发被风吹动的时候都挺不自然别想衣服了


                    IP属地:山东来自Android客户端11楼2021-10-31 08:06
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                      等下一作吧


                      IP属地:浙江来自Android客户端12楼2021-10-31 09:13
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                        其实有一个婚礼现场的头纱,你有兴趣的话可以把他的骨骼扣出来绑到别的披风上


                        IP属地:江苏来自Android客户端13楼2021-10-31 14:08
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                          拜托这是网游,你硬件好***,开发商也得体谅一下我这种不玩单机大作不愿意买好配置的人吧


                          IP属地:美国来自iPhone客户端14楼2021-10-31 14:08
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