光荣特库摩公布了《信长之野望 新生》的系统详情,包括知行、呈报和政策。游戏将于2022年发售,登陆平台待定。
知行
当家臣通过内政及战功取得一定身份时,身为大名的玩家将可以给予领地作为该名家臣的「知行」。得到「知行」的家臣将代替玩家所扮演的大名,作为领主自行判断应如何发展城下町及领地。期间国境附近可能会发生与其他势力的小规模冲突,也可能会进行谋略与会战。大名也可以对家臣下达「主命」来传达自己的意志,并命家臣执行主命。
呈报
拥有独立思考能力的家臣们,将会以「呈报」的形式向玩家所扮演的大名提出各式各样的提案。内容包含登用武将、扩大支配领地、投资开发以及拉拢国众等。虽然大都是有助于势力发展的提案,但是要结合在当下资源而进行优先度和取舍的考量。
政策
大名还拥有执行影响势力整体的「政策」的权限。执行政策后玩家能够建设特殊设施,或者大幅提升领地内的石高,获得各种好处,其中也有特定大名家才能使用的专用「政策」,来使各个势力能突显其独特性。
知行
当家臣通过内政及战功取得一定身份时,身为大名的玩家将可以给予领地作为该名家臣的「知行」。得到「知行」的家臣将代替玩家所扮演的大名,作为领主自行判断应如何发展城下町及领地。期间国境附近可能会发生与其他势力的小规模冲突,也可能会进行谋略与会战。大名也可以对家臣下达「主命」来传达自己的意志,并命家臣执行主命。
呈报
拥有独立思考能力的家臣们,将会以「呈报」的形式向玩家所扮演的大名提出各式各样的提案。内容包含登用武将、扩大支配领地、投资开发以及拉拢国众等。虽然大都是有助于势力发展的提案,但是要结合在当下资源而进行优先度和取舍的考量。
政策
大名还拥有执行影响势力整体的「政策」的权限。执行政策后玩家能够建设特殊设施,或者大幅提升领地内的石高,获得各种好处,其中也有特定大名家才能使用的专用「政策」,来使各个势力能突显其独特性。