T-1
艾辛是一个细节爱好者狂喜的派系,它机制一回合里的操作量甚至可能比一部分其他派系一整局机制上的操作量都大,当然,这种操作量带来的回报也是巨大的。本个月前一个吧友和我交流时,对这个派系使用了如下描述:“艾辛的机制强度取决于玩家想象力”,回过头看这个评价实至名归。
所以第一回合可能是需要码字记录第二多的一层楼。
几点开档前就需要准备的细节:
①艾辛氏族合同机制存在bug,手动战斗、读档等任何有载入环节的操作会重置cd,让cd重回三回合。这个档全是手动,所以我果断放弃这个机制,这意味着我所有其他氏族兵总要付300%雇佣费,或者250%(斯尼奇:有什么影响?没有影响)。
②但是暗影活动(好像是这个译名……有点忘了)机制是正常的,这是艾辛氏族活的灵魂
,每次执行活动会使得执行者获得1200经验,美中不足的是执行者限定艾欣氏族。哪怕完全不理会机制提供的额外效果,通过多次执行机制也可以使斯尼奇等级在短时间内大幅度提升。而这个机制实际上自身效果也足够优秀,后面再讲。
下面记录从简
开局移动距离极短
直接使用机制让斯尼奇升2,距离多10%
利用移动力bug,一回合三战,小城砸二本,码如下建筑,开始为T4铺垫。