一些未来的设想
首先,让市长再次伟大
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原市长
完美神明
+500耐力
+9火器和近战
预想
完 美 神 明
+150(正常游戏)/100(快速游戏)/200(挑战模式)耐力
+7火器和近战(正常)/+10火器和近战(挑战模式
拥有5次复活
5次复活分别拥有所有BOSS的特殊能力(强化+弱化)
这五次复活技能及负面效果互不互通
未复活前
吸引所有贫民窟居民到自己身边,给予他们全属性+3,每当有一个贫民窟居民在身边便回复2点血,若没有贫民窟居民在身边便每秒扣一点血
攻击时向前方发射一枚火箭弹,杀死人时回复10点血,每秒扣除2点血
从入口和出口召唤忠诚超级暴徒和忠诚医生,当全部死亡时扣除10点血再次召唤更加强大的一波(每次全属性+1)
第一次复活(复活后血量为原来80%)
当血量低于30%时获得疾步,力量,精准,超级生命恢复,坚韧(持续1分钟,仅此一次),过后受到伤害X1.5
不断获得各种各样的枪械及随机武器,且不会一直使用同样的武器(手枪突然变机枪,扔着石头突然变手榴弹)
第二次复活(复活后血量变为原来70%)
在地图上生成一些树,每棵树提供2点的回血,当血量低于50%时召唤4只狼(前三只相同,第四只带有前三只所有特长属性的集合,仅此一次)每死亡一只狼便损失5%的生命值
生成活尸追随者,获得技能禁止内斗,当自己打到活尸时会将伤害转移给玩家,当玩家打到活尸时会将伤害50%反弹给玩家,自身不受到伤害,当血量低于10%的时候活尸转变为愤怒亡魂且自身即刻进入第三次复活状态
不断发射造成生病状态的弹幕,当周围有5个生病的人或者玩家被该弹幕击中25次便召唤疫病虫魔(仅此一次),疫病虫魔死亡后自身损失10%生命值且自身发射的弹幕转变为造成三种寄生虫效果
第三次复活(60%生命值)
将所有犯罪分子吸引到自己身边,每一个提供1000点回血,血量低于50%回复25%的生命值且获得重击者(近战击中目标对其施加5秒晕死人)
血量低于50%时获得两个医疗机器人,两个医疗机器人都死亡时损失20%血量
造成伤害X2
第四次复活(50%血量)
召唤战斗机器人和外星使者
获得技能士气高涨,医疗专家,禁止内斗
不断召唤“战狂工人”“枪火工人”“魔法工人”“支援者工人”,每次召唤一个,召唤频率下降,当自己身边没有工人时即刻召唤10个随机工人
在自己四面八方发射火箭弹,每一次会有随机一个火箭弹携带一枚定时炸弹一同飞去
第五次复活(100%血量)
不断获得疾步,坚韧,健康系统,生命值重生,百分百暴击,巨人,触电般的感觉,力量,隐身,无敌,精准度,属性增益,灵巧,中毒,暴怒
获得延长状态效果+
死亡后掉落市长的帽子,以及所有技能
新的BOSS
城市核心
住宅区BOSS
+100耐力
不增加攻击(啊这,好逊啊
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)
不断制造各种各样的NPC,行为模式默认为漫步等级(大概.......10秒一个?,战斗状态制造速度提高)
与该层所有NPC结盟
当该层有这个BOSS的时候所有NPC互相结盟
当你第一次激怒它的时候他会直接制造十个随机NPC且召集城市中随机的20个NPC向战场赶来
赶来的和制造的都将获得技能“禁止内斗”
每当有2个NPC在周围便每秒回复1点血
之后会逃跑,逃到一个最近的建筑里
它会在那个里面缓慢召集各种各样的NPC,然后指挥他们攻击你
被指挥的NPC全属性+3且不管你有没有开启挑战模式他们都拥有挑战模式AI
身边他会留下一圈NPC保护
当他指挥时被攻击会使所有NPC头晕眼花5秒
当杀死30个NPC后会停止指挥并启动战斗状态
战斗状态下全属性+3,NPC会围着他身边保护他
所有保护NPC死亡过后他全属性-4且受到伤害X2
死亡后全城NPC互相敌对且每一个NPC都将获得全民公敌放置定时炸弹的能力
死亡后制造一个商业区的BOSS
制造出来的BOSS死亡后制造一个公园区BOSS且该BOSS全属性+2
公园区BOSS死亡后制造一个工业区BOSS且该BOSS全属性+5
工业区BOSS死亡之后制造一个贫民区BOSS且获得暴怒和60秒无敌
贫民区BOSS死亡之后使全城NPC承受30点伤害并掉落奖励
每次制造BOSS会间隔3秒
融合之魂
商业区BOSS
+75耐力
属性不详
获得全部绿色前缀的效果,并选取其中属性加成最高的定为当前属性(定位当前属性不影响耐力,下文也一样)
少于80%血量时获得全部蓝色前缀的效果,并选取其中属性加成最高的定为当前属性,失去绿色前缀的效果
少于60血量时获得全部紫色前缀的效果,并选取其中属性加成最高的定为当前属性,失去蓝色前缀的效果
少于40%血量时获得全部橙色前缀的效果,并选取其中属性加成最高的定为当前属性,失去紫色前缀的效果
少于20%血量时获得全部前缀的效果,并选取其中属性加成最高的定为当前属性,在此期间持续损失血量
承受致死伤害时免疫本次伤害并将血量设为1,取消健康系统的效果,获得10秒无敌和15秒中毒,获得全部BOSS前缀的效果
工业巨头
商业区BOSS
+70耐力
不增加伤害
速度-1
开局持有一把1000耐久的扳手
在战斗状态下会不断制造物品
例如:放置一排喷火器,放置一排杀人植物,制造一堵墙并在临近墙的三个地方制造工人和地雷(处于同一个格子上),放置一排陷阱,在身边制造10个随即物品,扔出一大堆马桶冰箱和灶台,使周围的水变为剧毒之水,放置炮台和监控摄像机并放置地板
在受到最大生命值10%的伤害之后获得1秒无敌,并使自己制造的所有物品进入燃烧状态
死亡之后使所有制造的物品爆炸
新的玩法:
刚刚想到一个玩法,到达市长村之后,如果你把市长打死了(如果是播放罪证可以跳过此过程),帽子掉地上之后周围的人都会抢着去戴(帽子周围会像打手大任务一样不断生成带有各种前缀npc但是频率更快)。npc戴上去之后立刻引发所有人仇恨(参考全民公敌,结盟和顺从也会敌对)并且获得嗜血和人肉筵席+,每杀1个人获得,耐力,火器和近战+1,速度+0.1,,当他视野的人数量少于5(大于5时继续打架)时会走向讲台试图发动演讲(发动了玩家直接游戏失败)。如果玩家捡到了帽子会表现出之前捡帽子npc一样的行为(像暴怒一样不受控制),发动了演讲还是正常的演讲,若玩家死亡之后游戏并不会结束,而是视角转移至帽子,npc继续争帽子,过一段时间之后播放通关字幕和音乐。——八八六十四克