[TMXL Map Toolkit] This mod failed in the GameLoop.GameLaunched event. Technical details:
SContentLoadException: Failed loading asset 'assets\2.png' from SMAPI\mirae.neonwaterjet: the specified path doesn't exist.
在 StardewModdingAPI.Framework.ContentManagers.ModContentManager.Load[T](String assetName, LanguageCode language, Boolean useCache) 位置 SMAPI\Framework\ContentManagers\ModContentManager.cs:行号 116
在 StardewModdingAPI.Framework.ModHelpers.ContentHelper.Load[T](String key, ContentSource source) 位置 SMAPI\Framework\ModHelpers\ContentHelper.cs:行号 92
在 StardewModdingAPI.Framework.ContentPack.LoadAsset[T](String key) 位置 SMAPI\Framework\ContentPack.cs:行号 103
在 TMXLoader.TMXLoaderMod.loadPack(TMXContentPack tmxPack)
在 TMXLoader.TMXLoaderMod.loadPack(IContentPack pack, String contentFile)
在 TMXLoader.TMXLoaderMod.loadContentPacks()
在 TMXLoader.TMXLoaderMod.OnGameLaunched(Object sender, GameLaunchedEventArgs e)
在 StardewModdingAPI.Framework.Events.ManagedEvent`1.Raise(TEventArgs args, Func`2 match) 位置 SMAPI\Framework\Events\ManagedEvent.cs:行号 126
SContentLoadException: Failed loading asset 'assets\2.png' from SMAPI\mirae.neonwaterjet: the specified path doesn't exist.
在 StardewModdingAPI.Framework.ContentManagers.ModContentManager.Load[T](String assetName, LanguageCode language, Boolean useCache) 位置 SMAPI\Framework\ContentManagers\ModContentManager.cs:行号 116
在 StardewModdingAPI.Framework.ModHelpers.ContentHelper.Load[T](String key, ContentSource source) 位置 SMAPI\Framework\ModHelpers\ContentHelper.cs:行号 92
在 StardewModdingAPI.Framework.ContentPack.LoadAsset[T](String key) 位置 SMAPI\Framework\ContentPack.cs:行号 103
在 TMXLoader.TMXLoaderMod.loadPack(TMXContentPack tmxPack)
在 TMXLoader.TMXLoaderMod.loadPack(IContentPack pack, String contentFile)
在 TMXLoader.TMXLoaderMod.loadContentPacks()
在 TMXLoader.TMXLoaderMod.OnGameLaunched(Object sender, GameLaunchedEventArgs e)
在 StardewModdingAPI.Framework.Events.ManagedEvent`1.Raise(TEventArgs args, Func`2 match) 位置 SMAPI\Framework\Events\ManagedEvent.cs:行号 126