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其实简单的技能就能弄出很多效果

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想到的几个简单而且好玩职业
剖尸者,能让尸体失去红边
验尸者,能知晓尸体死了多长时间
自爆狼,能自刀
捡尸者,能让尸体进入刚死亡状态
这种简单又能加强游戏互动职业不好吗。这轮教皇等新职业感觉纯粹娱乐的



IP属地:广东来自Android客户端1楼2021-10-20 11:15回复
    还有没有什么好想法的


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2021-10-20 11:15
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      我觉得教皇这个职业很有创意


      IP属地:江苏来自Android客户端4楼2021-10-20 14:40
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        我一开始认为隐身狼是属于梦魇的升级版,隐身开刀这样导致好人在发现尸体之后还得去盘外置位不在狼坑的牌,更需要有听发言的能力。结果隐身狼开刀会现行,那这他妈有个屁用。。


        IP属地:福建来自iPhone客户端5楼2021-10-20 15:27
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          这些技能。。有点太弱了吧。。


          IP属地:上海来自iPhone客户端6楼2021-10-20 18:14
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            我还以为控尸狼是类似25崽的狼,一直不带刀,没想到是个小狼,这赶尸有个屁用


            来自Android客户端7楼2021-10-20 21:35
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              出个能穿墙的狼感觉会很有意思


              IP属地:湖北来自Android客户端8楼2021-10-21 00:25
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                人家尸体都死了还不让人消停😂


                来自Android客户端9楼2021-10-21 01:31
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                  赶尸的机制不错,就是效果太垃圾。一个大红边。只能走路,还离狼自身这么近。我觉得可以改成使用技能后,让尸体自动找自己,期间能被人报警,就算报警了,狼自身还在远处。现在这个真的傻,要自己跑过去,尸体还在自己背后


                  IP属地:湖北来自iPhone客户端10楼2021-10-21 02:29
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                    其实我觉得 怨灵 的赶尸体可以改成 :<冷却cd可设置> / 从死亡位置移动到生前<cd可设置>的位置。尸体无红边,只能走路,好人贴脸经过时可按G报警,尸体直接倒地,不冒血丝,无击杀动画。免得报警人因为击杀动画被人踩面刀。
                    如果死者生前在做任务,那么生前几秒就不会很远。如果是移动被杀。才有可能移动的比较远。让怨灵成为一张大狼牌。
                    现在这样让尸体跟着自己一前一后的走,还有红边。而且可以随时报警。就算找不到出刀狼。被人看见赶尸,也是稳出一狼。


                    IP属地:山东11楼2021-10-21 16:22
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