这个方法在以前的战锤上用过,目的是快速区分高光区域和阴影区域,但那是针对不确定阴影高光区域的情况。
放到高达上,理论上没有问题。但是既然你已经知道上方高光,下方阴影,那么直接按照这个光影逻辑处理就行了,何必多此一举呢
。
不过这个思路值得鼓励,你可以拿模型试一下,你这种喷法喷一点,再用传统方法喷一点,自己做一个对比。自己动手做总比在这听我们口模要有价值,模型毕竟是动手的艺术
。
顺便一提,上面那个吧务是一个究极口模党,别看他和你说了这么多,实际上他一个光影喷涂都没做过,只会纸上谈兵而已。把他的话当放屁就行了。
再证明一下本人不是口模,我之前做的光影喷涂(cm技法)照片