夹击(Flanking)
在对目标进行近战攻击时,如果你的对手正被另一个敌对它的角色或生物在你的正对角威胁,那么你的攻击检定拥有+2夹击加值。如果你不确定两个角色是否正在夹击另一个目标,将这两个角色的方格中心连出一条线。如果这条线穿过了目标生物占据的方格(要求穿过对边),那么就可以确定目标受到夹击。
特殊情况:如果进行夹击的攻击方占据超过1格,那么他在任何一个所占据的方格达到夹击条件时,攻击检定都可以获得夹击加值。
只有另一个威胁到夹击目标的角色,才能帮助你对该目标的攻击获得夹击加值。只有0尺触及的生物无法夹击任何敌人。
chm的规则书上是这样写的,远程照道理应该是不触发夹击的,包抄是夹击+4,实际真没试过。