1、反坦筒子百米内基本无下坠,打地面载具确实爽了。
2、都2042年了,拉大栓的狙下坠比二战的还大,而且只有六倍镜,并且我没找到怎么调密位。
3、AA防空车的弹链基本是激光枪指哪打哪,但是太容易过热,伤害很一般,间歇性射击还会中断炮管散热。
4、医疗兵的自奶不如直接打自己脚底下,像50米内奶队友?你得有个好枪法。救人?就那个动画,换5早把人空手扶起来了。
5、背后刀的处决动画,就那么一个,还贼墨迹,甚至会卡模型判定的非常迷,经常看到交战区两个玩家互相打拳的场面,笑死我了。
6、AI重生地点很诡异,几乎凭空敌人ai就刷我脸前面了,还是一刷其他好几个。
7、据点复活位置也是固定的那么几个,不会根据敌人的位置动态调整,复活就四面楚歌,还得自己一路拼了命的连滚带爬的找掩体。
综上,战地2042跳票到2022我一点都不意外,如果它真如期发售,太悬了,比战地5还悬。
2、都2042年了,拉大栓的狙下坠比二战的还大,而且只有六倍镜,并且我没找到怎么调密位。
3、AA防空车的弹链基本是激光枪指哪打哪,但是太容易过热,伤害很一般,间歇性射击还会中断炮管散热。
4、医疗兵的自奶不如直接打自己脚底下,像50米内奶队友?你得有个好枪法。救人?就那个动画,换5早把人空手扶起来了。
5、背后刀的处决动画,就那么一个,还贼墨迹,甚至会卡模型判定的非常迷,经常看到交战区两个玩家互相打拳的场面,笑死我了。
6、AI重生地点很诡异,几乎凭空敌人ai就刷我脸前面了,还是一刷其他好几个。
7、据点复活位置也是固定的那么几个,不会根据敌人的位置动态调整,复活就四面楚歌,还得自己一路拼了命的连滚带爬的找掩体。
综上,战地2042跳票到2022我一点都不意外,如果它真如期发售,太悬了,比战地5还悬。