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【抢先体验攻略】新手攻略补充

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作者时光守卫者,未经注明请勿转载。
本文承接吧友“萨菲瑞伊“的《【抢先体验攻略】23种配方位置精美地图!》做一些新手攻略补充。
前文链接置于2楼(或去精品贴里找)
本文作于21年10月3日,药剂工艺Poition Craft目前处于抢先体验阶段,可以预计将来会实装的部分有:日历功能、商店升级功能、声望影响、增加新药水、增加新药底(新地图),可能新增的有魔法树(药田)升级。
求申精


IP属地:上海1楼2021-10-03 14:03回复
    前文链接:
    https://tieba.baidu.com/p/7552813054


    IP属地:上海2楼2021-10-03 14:03
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      1药水
      1.1制作
      研钵(药炉右边小碗):投入原料后研磨,可以沿虚线部分增长药剂行走距离,基础4药材一般研磨到底,其他药材可以根据需求决定终点。
      长柄勺(药炉左上的小碗):倾斜后加水稀释,可以使药剂从现有位置向原点移动。
      风箱(药炉左下的打气筒):抵达药水制作点拉风箱确定制作,在旋涡上拉风箱沿漩涡方向旋转并缓慢靠近旋涡中心(很滑,很难精准控制)
      指针(地图上制作点和药剂指向原点的虚线):制作点制作后会和原点有一条虚线相连,药剂位置中心有一条很淡的短实线指向原点。短实线处于虚线延长线上时,轻倾长柄勺使药剂与制作点完全重合可制作3级药水。
      1.2药水等级
      药剂效果有3个等级,等级高售价高,卖药一般只卖3级药,地下室投入药剂也会需要制作高等级药。
      制作高级药的方法是使药剂尽可能与制作点完全重合,较为靠近中心会变为二级药,药剂边缘完全处于制作区域内则为3级药,一般都要靠观察指针并用长柄勺来微调。
      卖药时,每一级药剂给一点人气。
      1.3副作用
      当药剂含有不止一种效果时,所有效果互为副作用。
      副作用会降低药剂售价,因此除了完成任务或制作地下室药剂,一般要避免制作多效果药剂。
      1.4药剂书
      制作完成的药剂可以保存在药剂书中,下次制作时可以直接按R打开书快速按上次的原料制作3级药,可以节省大量时间。
      书页可以向魔法师商人购买。
      书签可以拖动,建议按照任务书顺序拜访,方便调用时能快速找到位置。
      书的四周都可以放书签,同时可以伸长缩短让摆放更有层次感,放150个书签都没问题(目前也不需要)
      一般每种药剂可以保存一种完全用基础4药材制作的和一种完全不用基础4药材制作的。(中期只用基础药材未必够卖药)地下室的每种药剂可以保存一页。


      IP属地:上海3楼2021-10-03 14:04
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        2销售
        2.1各种药剂对应的客户需求
        1.1治疗:疗伤,止痛
        1.2毒:杀虫,下毒(根据文本可能减声望),强化剑
        1.3火:点火,打冰元素,强化剑
        1.4冰:冰冻,打火元素,强化剑
        1.5光:鱼饵,点灯
        2.1神力:回蓝
        2.2雷电:惊吓动物,闪电,强化剑
        2.3爆炸:清障,开门(减声望),开锁?(减声望)
        2.4生长:一般明确说要快速生长,否则是丰收
        2.5睡眠:助眠
        3.1透视:找刺客,恢复视力
        3.2弹跳:过河(有材料卖悬浮)
        3.3魅惑:给男女下药、找男女朋友(减声望)
        3.4酸:开锁(减声望)
        3.5狂战:强化战斗力,让战斗变轻松
        4.1石肤:皮肤变硬
        4.2丰收:遭天灾减产或绝收了
        4.3减速:一般明确说减速
        4.4伟哥:文本一般比较委婉,比如涂在剑上,比如远足后比较虚弱。。。
        4.5迷幻:守卫要求困敌,村民吃了白杆杆红伞伞还想再来的。。。
        5.1悬浮:快速下山,过峡谷,过河,女巫赶集等一切要飞的
        5.2隐身:逃债,逃追捕(减声望)
        5.3通灵:兑付鬼
        2.2卖药策略
        有的文本对应不止一种药,比如强化剑(正经的)可以给毒火冰雷,过河可以给弹跳或悬浮,可以选择价格高的,也可以选择药材剩得多的卖。
        有的人比如小偷、刺客、帮派、间谍、毒妇等帮助他们会减声望,拒绝会加声望。目前声望系统没实装可以不管直接卖。
        2.3人气
        卖药不要讨价还价,直接卖可以增加人气,3级药加3点,结束对话拒绝卖药会根据现在的人气等级扣人气。
        提高人气等级可以获得一些增益buff,如提高售价,增加商人品种,增加打折概率,降低提价概率等。
        提高人气等级是增加获取收益的主要途径之一,因此要极力避免无药可卖。


        IP属地:上海4楼2021-10-03 14:04
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          3原料
          药材:会使药剂沿路径行走,见到基础4药材没涨价就买光
          矿物:会使药剂直接折跃至路径终点(比如做通灵、还有几种没实装的药很方便),就是特别贵,只少量买点便宜的,目前不是必须的。
          虚化之药:投入后沿药材路径退回,一炉5000个(似乎没用的样子)
          生命之药:(我懒得肝了,下面是猜的)将低级药效强化至更高等级(似乎没用的样子)
          ……谁用空肝到后面的帮忙补充一下


          IP属地:上海5楼2021-10-03 14:04
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            4价格
            影响价格的因素:人气、天赋、讨价还价
            人气主要影响药剂基础售价。
            交易天赋点满应该可以增加50%基础药价,降低50%基础采购价格。
            讨价还价只在采购时用,可以在买之前保存一次,万一点失误了好sl,天赋点满最多砍掉50%基础价格。


            IP属地:上海6楼2021-10-03 14:04
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              5天赋
              5.1天赋介绍
              视野最没用:开过的视野不会消失,药剂制作点的位置看攻略就行,甚至可以完全不点。
              刷新较次要:卖药时直接用书快速制作,不会再在图上跑,而且刷新后绿书不会消失,稍微点几点睡几天地图又满了。
              交易最重要:卖药买材料都有用,优先点。
              砍价较重要:卖药时为了人气不会讨价还价,因此只有买东西时有用。
              5.2顺序
              交易,砍价,视野,刷新先点1点,然后也按这顺序把只要1点的点满,然后点满2点的交易,点满2点的砍价,点满3点的交易,点满3点的砍价,后面无所谓了。
              5.3经验
              采药,快速制药,卖药,花钱,地图吃书,做成长任务都有经验。(所以天赋2刷新不是很有必要)


              IP属地:上海7楼2021-10-03 14:05
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                6 sl(保存加载)
                建议留两个存档位,一个是存档位置(存档1),还有一个临时存档位置(存档2)。
                制作新药前存档1,制作新药最后一两步存档2,制成3级药存档1。如果失败了加载存档。
                (可选)睡前存档1,睡后按SA去看看有没有商人卖药(早上只有商人、魔法师、矿工),中午是女药农还是蘑菇佬(sl)。
                砍价前记得存档,万一手残没砍到底心理不舒服。


                IP属地:上海8楼2021-10-03 14:05
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                  打个广告,喜欢调制玩法的,玩完本作可以去炼金工坊系列看看。


                  IP属地:上海9楼2021-10-03 14:05
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                    十几天就把23种药开完了,后面实在懒得玩了,我对肝没兴趣,在实装更多内容前我是不会再玩了。


                    IP属地:上海10楼2021-10-03 14:10
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                      厉害!!!!学到勒(收藏等游戏更新


                      IP属地:湖北11楼2021-10-30 20:06
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                        考古


                        IP属地:江西来自Android客户端13楼2024-08-01 01:52
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