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如果你来设计新兵种,吧友们会怎么设计?

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绿萝原装战车镇楼



IP属地:北京来自Android客户端1楼2021-10-02 16:55回复
    历史上罗马军团靠着军纪和先进的装备在对高卢人的战斗中取得惊人的战损比,游戏里却被斧头兵和蛮勇乱砍


    IP属地:北京来自Android客户端3楼2021-10-02 17:03
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      真·罗马军团
      高血量高防御,
      特殊效果:对于周围一格友军提升20%的免伤,不可以叠加
      必须制裁蛮子


      IP属地:北京来自Android客户端5楼2021-10-02 17:05
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        罗马帝国近卫军
        重甲,在城市里增加50%攻击力和防御力


        IP属地:北京来自Android客户端6楼2021-10-02 17:09
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          罗马甲胄骑兵
          重甲高移动
          效果:消灭敌人后必定士气高昂,对非重甲的敌人增加30%伤害


          IP属地:北京来自Android客户端7楼2021-10-02 17:15
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            那这样的话蛮族怎么玩


            IP属地:山东来自Android客户端8楼2021-10-02 17:44
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              罗马强就强在有组织有纪律 杀不光打不败 所有兵种1人口不过分吧


              IP属地:山东来自Android客户端9楼2021-10-02 17:52
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                布里吞战车
                快速(歼敌后75%再次攻击) 护甲为轻甲 穿刺
                伙伴骑兵
                老兵(受到伤害减25%)
                银盾步兵
                英勇(对城防攻击增加)


                IP属地:浙江来自Android客户端10楼2021-10-02 18:20
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                  我会设计一个乌尔班大炮


                  IP属地:黑龙江来自iPhone客户端11楼2021-10-02 18:31
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                    切鲁西·蛮族勇士:毁灭瓦卢斯军团的强大战士,
                    在丛林中能够有20%减伤(偷袭小能手)
                    对罗马军队增伤20%


                    IP属地:北京来自Android客户端12楼2021-10-02 18:44
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                      进来发个🤪也行


                      IP属地:北京来自Android客户端13楼2021-10-02 20:25
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                        设计一种阿提拉专属兵种。投石车:
                        首先弓兵重甲是必须的。攻击方式是投石。
                        既然是投石车 那射程就得1-2了。同时作为平衡,攻击近战的敌人伤害减半。投石的兵也可以举起武器很合理。
                        既然是车辆,那么攻击后继续移动也是很合理的。机动也得加上。
                        然后石头是大块的东西,造成伤害可以加个溅射的效果。


                        IP属地:北京来自Android客户端15楼2021-10-02 22:20
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                          罗马军团战力这么强的话,感觉应该加点招募时间,毕竟这种军队不好培养,还有招募重甲的话我觉得消耗的工业值需要多提高点


                          来自Android客户端17楼2021-10-02 23:44
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                            匈奴 匈奴骑兵
                            攻击方式 劈砍
                            护甲 轻甲
                            视野2
                            掠夺:击败敌军后回复10%的生命值
                            机动:


                            IP属地:安徽来自Android客户端18楼2021-10-03 00:36
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                              大汉 幽州突骑(不可训练)
                              武器 刀剑
                              护甲 重甲
                              视野2
                              战袭:攻击时有20%的概率不会受到反击且造成暴击
                              击溃:攻击时对士气下降的单位额外造成伤害
                              迅猛突袭:部队行动格数越多,造成的伤害越多


                              IP属地:安徽来自Android客户端19楼2021-10-03 00:45
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