提个建议,把影响计时成绩,多人实战成绩的关键因素,全部重新整理,作为新的测评方向。
举个例子:春影龙翱和海神之戟对比,0-180海神快0.07s,但是0-221反而是春影快0.56s,那么问题来了,在实战中到底哪段提速会用的最多?
这只是提速这一项,其它的问题也是类似,是不是应该在多个地图,反复看录像,综合考虑最高速,过弯速度,落后补偿,手感容错率,碰撞后起步,等等这些因素,重新按重要程度归类,做一个真正适合小白的赛车评测。







举个例子:春影龙翱和海神之戟对比,0-180海神快0.07s,但是0-221反而是春影快0.56s,那么问题来了,在实战中到底哪段提速会用的最多?
这只是提速这一项,其它的问题也是类似,是不是应该在多个地图,反复看录像,综合考虑最高速,过弯速度,落后补偿,手感容错率,碰撞后起步,等等这些因素,重新按重要程度归类,做一个真正适合小白的赛车评测。






