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最高难度无升华开局心得

只看楼主收藏回复

莫名其妙的敏感词各种删帖也是够了
领袖按面相依次称为国王、老兵、古商、学者、修女、管家好了


IP属地:天津1楼2021-09-21 17:56回复
    领袖方面
    T1学者没有之一
    开局点下伐木+1与厨房+4,产能近乎翻倍,领袖技能也很容易触发,各剧情通吃,下面不再单独评论
    伐木+1对残骸也有效,单齿轮就能一次收完,算是个没啥用的小技
    T2国王与古商
    国王初始六农民开局发育平稳,缺点是需要的时候常常选不到双锤子
    古商初始探索2近乎稳定在门口遗迹探索两次
    这个比较看脸,拿到两次知识3或4点这局就稳了,拿到黄金草药就血亏
    其缺点也很突出,商人阶级会扰乱政策选择,其政策基本没用
    其余领袖基本都是T3级别的
    修女中规中矩,四僧侣的技能头两年基本用不上,同时也会干扰政策选择
    管家比较特殊,这个后面单讲,缺点是前半年经常把自己rou崩
    老兵最费木有之一,开局士兵除了六分之一的锤子完全没用,政策同样开局无用


    IP属地:天津3楼2021-09-21 18:01
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      难度方面
      最高难度入侵频繁,第三年就会出现三箭塔清不掉的情况
      开局靠平民顶,受伤空血拿去升市民
      第二年冬把前哨推到最前线起一到两个塔,同时补齐相应科技
      第三年夏看情况继续补塔,冬准备好士兵开始攻坚,尽量不要拖到第四年


      IP属地:天津4楼2021-09-21 18:10
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        剧本方面
        从易到难讲
        默认剧本没什么好说的,各领袖通吃
        大城市
        除了开局资源分布有点看脸也没什么难度
        资源匮乏只能起两到三个塔,一到两个投石,生产建筑基本造不出第二个
        需要二到三士兵把前面的8力以内的拆了,在前面架的投石很难在箭塔范围,需要额外士兵保护僧侣恢复
        修女也就这个剧本有点存在感,技能保护投石应急还是可以的
        另外老兵第二年拿到箭塔力翻倍的政策也不错


        IP属地:天津5楼2021-09-21 18:11
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          官僚作风
          照理来说应该是管家强势剧本,实际操作上反而是古商比较稳定
          效率低下意味着强者越强,拉跨的越拉跨
          管家开局只有四个采集骰子面,奇缺木头,加上效率低下,经常把自己rou崩
          古商基本稳定开两次遗迹退出,拿四知识或6-8石铁对开局助益相当大,虽然商人没啥用吧
          综合讲这个剧本也就是拖拖发展速度,也没什么难度


          IP属地:天津6楼2021-09-21 18:13
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            冰与火
            夏季随时留齿轮灭火,老兵就别尝试了
            冬天全员冰气时代,回体搓谷子研究
            算是变相拖延发育速度,除了有点烦难度不算高
            需要注意的是,矿场不产黄金,需要且需要优先起税务局
            税务局拍下前劫掠者必须消灭
            农民区划免疫火/冰冻政策前期优势明显
            综合上讲也就稍微废点操作,冬天不能大兴土木,难度也还好


            IP属地:天津7楼2021-09-21 18:17
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              严冬
              对政策要求较高,古商修女老兵这种干扰政策选择的难度提升一大截
              需要农民区域免疫冰冻或农民区域冬季种植政策、农民区域田自产政策
              管家优势明显,不必头半年疯狂种植,就是前期看脸rou有点难受


              IP属地:天津8楼2021-09-21 18:20
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                六面骰
                开局影响是最大的
                开局对木头需求较高,下面再讲
                你猜猜为啥


                IP属地:天津9楼2021-09-21 18:21
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                  布局方面
                  需要注意的是,游戏限制的是栏位骰子上限,但不是总骰子上限
                  房屋除了第一年冬天木头可能不够卡人口,头两年是不会停的
                  开局优先依地形靠资源建市政区,再在旁边建房屋
                  直接基地边建的房屋很难与供热、资源配合,最高难度不推荐
                  同时优先市政区加快了门口遗迹/营地探索速度,对于非强势领袖还是很有必要的
                  基地旁边两个空位推荐田,学校,第二年拆田建福利院
                  初始区域看资源分布左右两行政区,邻接房屋与生产建筑,中间供热
                  理想状态是中心供热,六边两资源+工坊房屋磨坊厨房,其中工坊房屋有行政区效率加成
                  边角大建厨房,不用塞食物,超上限的骰子扔过去
                  工作人口夏季8农民4市民,冬季12市民,侦察用的行政区划全塞上剑面农民
                  闲置而不损耗骰子,提高的满意度对开局发育速度也有很大影响
                  为什么上面说六面骰剧情缺木,就是第一年很难造够放闲置农民的厨房,冬天满市民工作有难度


                  IP属地:天津10楼2021-09-21 18:24
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                    政策方面
                    需要说明的是,所谓阶级区域需要市政区用相应阶级+2金建造,不看教程很难理解
                    非农民政策,开局如果损耗骰子过多,第一个点影响农民满意度,对开局资源获取负面影响还是挺大的
                    另外后三个阶级基本也是第三年开一或两次政策,见到的可能不全
                    T1农民区域免疫冰冻
                    除了冰与火剧本缺金开局建不起,其他剧情对开局的帮助是最大的
                    开几个农民区,冬天还生啥火,都起来干活
                    T2
                    工坊需人数-1
                    降低科研门槛,同时空出工作骰子槽位侧面增加生产力
                    阶级变动资源需求-1
                    阶级变动无需科技支持就能解各种疑难杂症并回满耐久
                    厨房彻底沦为人口槽,同时也能和各种新骰子加成政策配合
                    这位农民伯伯受伤空血怎么办,来学校吃我天地一口香
                    另外那位空血的市民先生,来福利院食我大拙琴
                    T3
                    季节变动农民区田产2粮
                    边角开他十几二十块田,免除种地断手烦恼,也省了剧院的科技,就是有点耗木头
                    至于其他资源类自产+2科技,资源分布分散覆盖不到,产量太低了,和大规模机械化种植没法比
                    T4
                    各类新骰子加成类政策及其他
                    对开局有帮助但收益有限


                    IP属地:天津11楼2021-09-21 18:31
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                      然后说下彩蛋
                      最高难度非默认剧本或强势领袖,开局不拿遗迹资源难度还是有的,大城市剧本就不要想了
                      开出符号后需要在方尖碑拿特定阶级/骰面/点数依次解锁三盏灯
                      这需要高点数的构造骰子
                      也就是终盘看看脸,因为只玩最高难度无升华,老祖还没见到
                      啊B那应该有教程视频了可以去看看


                      IP属地:天津14楼2021-09-21 19:10
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                        最后提一下速通玩法
                        同样,大城市剧本就别想了(没错,正是在下
                        这里老兵技能大放异彩,和上面管家技能触发同理
                        科研什么不存在的,点个捕猎+1二本哨站范围意思意思得了
                        第一年冬整出三四个4力小高达
                        第二年夏强推17力基地
                        对于严冬,六面骰这种不适合打后期的剧本有奇效


                        IP属地:天津15楼2021-09-21 19:20
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                          最最后,我倒要看看这回的心得能被公众号复制成啥样,转载注明下出处也是可以的嘛
                          虽然感觉这游戏火不起来


                          IP属地:天津16楼2021-09-21 19:33
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