领袖方面
T1学者没有之一
开局点下伐木+1与厨房+4,产能近乎翻倍,领袖技能也很容易触发,各剧情通吃,下面不再单独评论
伐木+1对残骸也有效,单齿轮就能一次收完,算是个没啥用的小技
T2国王与古商
国王初始六农民开局发育平稳,缺点是需要的时候常常选不到双锤子
古商初始探索2近乎稳定在门口遗迹探索两次
这个比较看脸,拿到两次知识3或4点这局就稳了,拿到黄金草药就血亏
其缺点也很突出,商人阶级会扰乱政策选择,其政策基本没用
其余领袖基本都是T3级别的
修女中规中矩,四僧侣的技能头两年基本用不上,同时也会干扰政策选择
管家比较特殊,这个后面单讲,缺点是前半年经常把自己rou崩
老兵最费木有之一,开局士兵除了六分之一的锤子完全没用,政策同样开局无用
T1学者没有之一
开局点下伐木+1与厨房+4,产能近乎翻倍,领袖技能也很容易触发,各剧情通吃,下面不再单独评论
伐木+1对残骸也有效,单齿轮就能一次收完,算是个没啥用的小技
T2国王与古商
国王初始六农民开局发育平稳,缺点是需要的时候常常选不到双锤子
古商初始探索2近乎稳定在门口遗迹探索两次
这个比较看脸,拿到两次知识3或4点这局就稳了,拿到黄金草药就血亏
其缺点也很突出,商人阶级会扰乱政策选择,其政策基本没用
其余领袖基本都是T3级别的
修女中规中矩,四僧侣的技能头两年基本用不上,同时也会干扰政策选择
管家比较特殊,这个后面单讲,缺点是前半年经常把自己rou崩
老兵最费木有之一,开局士兵除了六分之一的锤子完全没用,政策同样开局无用