系统更新到1.3。本来蛮开心的。结果莫名其妙无法更新。只好卸载把游戏重新下载安装在另一个盘里。
然后1.3的确是加快了移速,但是移速加的太多,晕3D的感觉明显加重,没玩多久就容易感觉疲惫,实际上原本移速慢就是为了降低晕3D,的确之前的移速太慢,策划太过于保守。但是这次纠正幅度过大又是一个败笔。实际上策划应该设定一个选择,几档的速度,让玩家可以自由调解。这样玩家就没话说了。
然后就是对我来说致命的问题,战场内己方兵种做完攻击或者移动动作之后的行动逻辑卡顿,会自己停住好几秒之后,才出现下一步的按钮。操作体验直线下降,毫无体验感。原先还只是少数几个兵种会有类似的情况。现在是所有的兵种都出现这个毛病。这就完全不能忍了。
我打算放着等以后什么时候完整版了再说把。昨天晚上整了整最近大火的日式 破晓传奇,那破烂的动画效果,僵硬的让人发笑的人物模型。简直就是垃圾中的垃圾。我都不懂,这种破烂游戏居然还能排行榜第一。也真是醉了。。
然后1.3的确是加快了移速,但是移速加的太多,晕3D的感觉明显加重,没玩多久就容易感觉疲惫,实际上原本移速慢就是为了降低晕3D,的确之前的移速太慢,策划太过于保守。但是这次纠正幅度过大又是一个败笔。实际上策划应该设定一个选择,几档的速度,让玩家可以自由调解。这样玩家就没话说了。
然后就是对我来说致命的问题,战场内己方兵种做完攻击或者移动动作之后的行动逻辑卡顿,会自己停住好几秒之后,才出现下一步的按钮。操作体验直线下降,毫无体验感。原先还只是少数几个兵种会有类似的情况。现在是所有的兵种都出现这个毛病。这就完全不能忍了。
我打算放着等以后什么时候完整版了再说把。昨天晚上整了整最近大火的日式 破晓传奇,那破烂的动画效果,僵硬的让人发笑的人物模型。简直就是垃圾中的垃圾。我都不懂,这种破烂游戏居然还能排行榜第一。也真是醉了。。