玩完远征2,个人感觉和1体验差远了,头皮发麻
遇怪频率极高,地图不多,但是跑图太累人了,感觉就是为了提高游戏时长,掩盖剧情和内容空洞而做的,最严重的是经常卡机闪退,闪退没有几千次,也有几百了,又不能随时存档,很多都要重打
最重要的地方,剧情不是很好,一是阿咪死了(梅蒂的命力无了),二是雅克,莫名其妙的命运,接受死亡?(虽然我觉得这或许是一种解脱吧,像仙四的云天河,承受着悲伤活着也太惨了)三是,男主,女主代入感极差,女主谜之喜欢和保护男主,从头到尾都很讨厌女主,还有结局估计最后那几句话是女主说的吧,玩下来感觉心烦意乱的,估计以后不会再玩了
比较好的地方估计就是凯因塑造以及1的人物出场吧,或许也是败笔所在,明明应该是情怀却变成了讲故事的工具,想要老玩家买单,却又顾着拉拢新玩家,三心二意,给老玩家吃刀
遇怪频率极高,地图不多,但是跑图太累人了,感觉就是为了提高游戏时长,掩盖剧情和内容空洞而做的,最严重的是经常卡机闪退,闪退没有几千次,也有几百了,又不能随时存档,很多都要重打
最重要的地方,剧情不是很好,一是阿咪死了(梅蒂的命力无了),二是雅克,莫名其妙的命运,接受死亡?(虽然我觉得这或许是一种解脱吧,像仙四的云天河,承受着悲伤活着也太惨了)三是,男主,女主代入感极差,女主谜之喜欢和保护男主,从头到尾都很讨厌女主,还有结局估计最后那几句话是女主说的吧,玩下来感觉心烦意乱的,估计以后不会再玩了
比较好的地方估计就是凯因塑造以及1的人物出场吧,或许也是败笔所在,明明应该是情怀却变成了讲故事的工具,想要老玩家买单,却又顾着拉拢新玩家,三心二意,给老玩家吃刀